요즘 발더스 게이트에 빠지고 난 뒤에 문득 떠오름
이영도 작가가 d&d 빠인 것은
겁나 유명하고도 자명한 사실임
굳이 일화를 소개하지 않아도
드래곤 라자만 봐도 룰에 해박한 면모가 보임
(물론 그때문에 저작권이 문제가 생겼지만)
거기다가 굳이 드래곤 라자가 아니더라도
요즘 다크엘프 트릴로지 읽고 있는데
드로우 종족이나 주인공 드리즈트를 보면
눈마새의 나가나 륜 페이가 연상되는 건 우연이 아님
텃붙여서 꺼라위키의 나가 항목만 봐도
드로우와 유사성이 한두 가지가 아님.
요새 무슨 눈마새 게임화한다는데 그다지 기대가 안 됨
그래서 차라리 trpg는 어떨까 싶기도 함.
물론 그것도 역시 가망이 없을 듯.
게임화가 기대가 안 되는 이유 중의 하나가
세계관 설정들을 보면 도저히 게임화 할 수 없음
왜냐면 그 설정이 서사를 진행하기 위한 수단에 가깝지 오락성을 위한 설정이 도저히 아님.
(종족들의 특성이 그 사건 이후로 시간이 갈 수록 그거한다는 건 아직도 참신함)
그래도 됐으면 하고 막연하게 제작되기를 기대는 됨
한다면 천일전쟁으로 한 배경이 있었으면 좋겠음.
이영도 작가가 d&d 빠인 것은
겁나 유명하고도 자명한 사실임
굳이 일화를 소개하지 않아도
드래곤 라자만 봐도 룰에 해박한 면모가 보임
(물론 그때문에 저작권이 문제가 생겼지만)
거기다가 굳이 드래곤 라자가 아니더라도
요즘 다크엘프 트릴로지 읽고 있는데
드로우 종족이나 주인공 드리즈트를 보면
눈마새의 나가나 륜 페이가 연상되는 건 우연이 아님
텃붙여서 꺼라위키의 나가 항목만 봐도
드로우와 유사성이 한두 가지가 아님.
요새 무슨 눈마새 게임화한다는데 그다지 기대가 안 됨
그래서 차라리 trpg는 어떨까 싶기도 함.
물론 그것도 역시 가망이 없을 듯.
게임화가 기대가 안 되는 이유 중의 하나가
세계관 설정들을 보면 도저히 게임화 할 수 없음
왜냐면 그 설정이 서사를 진행하기 위한 수단에 가깝지 오락성을 위한 설정이 도저히 아님.
(종족들의 특성이 그 사건 이후로 시간이 갈 수록 그거한다는 건 아직도 참신함)
그래도 됐으면 하고 막연하게 제작되기를 기대는 됨
한다면 천일전쟁으로 한 배경이 있었으면 좋겠음.
- dc official App
눈마새 세계관 게임이 가지는 문제 중 하나는 종족별 전투능력의 차이가 너무 심해서 같은 전장에 쓰기 어렵다는 점임. 필연적으로 종족마다 다른 전장/무대를 줘야 하는데, 이건 사펑물에서 누가 해킹할 때 해킹 못하는 친구들은 손가락 빨고 있어야 하는 것과 유사한 문제가 발생함
그게 진짜 마음에 걸리는 부붓이기는 함 - dc App
디앤디 식으론 어렵고 페이트 코어 같은 룰을 써야 하지 않나 싶음. "레콘의 [물 공포증] 면모를 역발현합니다! 상대는 물이 겁나서 다가오지 못해요!"
그것도 좋지만, 문제는 레콘을 쓰러트릴 방편이 나오지 않고서는 힘들 듯 - dc App