사용하라고 만들어놓은 능력 취사선택해서 캐릭터 짜는거잖아.


전투하라고 만든 룰에서 효율 생각 안하고 개똥캐 만드는거 보다 낫지 않냐.


전투 효율 위주의 캐릭터가 싫으면 페이트 등의 이야기 위주 룰을 하면 해결되기도 하고.


파워빌딩은 문제가 없고 진행자의 인카운터 구성 능력이 문제인건 아닐까.