이거 왜있는거임?걍 걷기만 해도 밝혀지는 함정이면 사실상 걍 돌파아님?그리고 어차피 페시브 지각으로 안 밝혀지는 함정도 있으니 함정 찾으려면 결국 판정 해야되지 않아?음... 있는 이유와 개념이 이해가 안되서
http://m.dcinside.com/board/trpg/83037
그러니까 사실상 함정을 찾는 수고를 없에버렸다 보면됨?
아니. "함정찾으면서 전진합니디"라는 행동이모험가로서 당연하고 플레이어역시 뻔하니까 선언함. 그걸 일일이 선언하지 않았다고해서 선언이 없었다가 되면 서로 싸우자는거고, 의심해야하니 피곤한 일임.
pace 항목을 보면 이동속도에 따라 패시브퍼셉션이 디스어드밴티지를 받아 낮아진다거나, 반대로 스텔스까지 하면서 높아질수도 있음. 그에 따라 시간이 소요되고.
함정을 해제하거나 우회/ 파이터나 바바리안이 몸으로 해제 선택지를 주고 타임어택 기믹을 넣으면 DC 1짜리 함정도 유의미한거지... 아니면 뭔가 더 있다는 암시로 쓸 수 있고.
이전판본에선 새방이나 새통로나 새문이나 새벽을 볼때마다 체크합니다 이지랄하면서 전진했음.