빌드의 기본은 내가 어떤 캐릭터를 하고 싶냐가 확실해야 함
그냥 생각없이 존나 센 캐릭터를 하고 싶다면 5판에선 순수 20레벨 찍는게 편함
솔직히 레인저가 아닌 이상 뭘 해도 일단 20 찍으면 밥값은 함

하지만 구체적으로 어떤 컨셉의 캐릭터를 하고 싶은데 거기서 최적화를 하고 싶다? 그러면 이제 빌드를 고민해볼 필요가 있는거지

이 아래부터는 전부 나처럼 빌드 짤 때 성능이 구리면 목매달고 싶어지는 놈들을 위한 조언임

빌드의 기본 컨셉을 정했으면 이제 빌드의 기본 직업은 뭐고, 시너지를 어떻게 타서 어떤 방향으로 육성할지가 중요함
아래의 글을 예를 들어 마검사 컨셉을 하고 싶다면
마검사에도 여러 방향이 있잖음?
헥스블레이드 파이터, 엘드리치 나이트 위자드 등등 조합은 다양하게 올릴 수 있음
그러니 어떤 스타일의 마검사를 할 지가 중요한거지

아래 글을 보면서 사실 가장 의아했던게 소서락을 하면서 마검사 컨셉이라고 주장하는거였는데
솔직히 빌드 컨셉은 자기 마음이니까 문제는 없지만...내가 볼 때는 소서락이라는 직업의 시너지를 잘 이해하지 못한 것 같았음

워락은 상당히 기형적인 클래스임
인보케이션으로 강화한 엘드리치 블래스트는 확실히 모든 캔트립 중에 가장 강하지만, 대신 스펠 슬롯이 두 개 밖에 없음
캐스터보단 원거리 공격순데 마법까지 할 수 있는 캐릭터라고 보는게 편하지
소서락 빌드는 같은 매력 기반 캐스팅 능력을 갖춘데다, 엘드리치 블래스트를 더 강화할 수 있고, 9레벨까지 있는 슬롯으로 주문도 좀 쓸 수 있게 되기 때문에 워락의 단점은 메꾸면서 두 클래스의 장점만 쏙쏙 챙긴 빌드임

그런데 중요한 건 이 컨셉에서 근접이 들어갈 구석이 없다는거임
라운드마다 엘드리치 블래스트나 주문을 쏘고 퀴큰걸어서 또 쏘고 하려면 도저히 근접공격이 들어갈 시간이 없음
차라리 주문도 쏘는데 근접도 하는 마검사 컨셉을 타고 싶었으면 팔라딘이나 파이터 레벨을 올리거나, 순수 헥블을 쭉 타는게 나음

이런 욕심이 빌드할 때 가장 방해되는 요소임
5판 클래스들을 보면 알겠지만, 각각의 클래스들을 보면 다 딜 넣는 방법이 정해져있음
파이터는 멀티어택으로 때리고, 캐스터는 고레벨 스펠 뻥뻥 쏴대고, 팔라딘은 스마이트를 박아대고...
이런것처럼 빌드할 때 주력 기술은 하나로 정해놓고, 그걸 강화하는 방법을 생각하는 편이 좋음
캐스터는 고레벨 스펠 챙기는 게 중요하니까, 9레벨 스펠은 항상 얻을 수 있게 빌드를 해야 하고, 로그는 스닉어택 최대 레벨을 챙길 수 있게 빌드를 하고...하는 식으로
워락도 근접이면 근접, 원거리면 원거리 확실히 하나만 챙기는게 더 강력하다 이거지

근접도 잘하고 원거리도 잘하고 9레벨 스펠도 쏘는 캐스터 클래스? 바드밖에 없음

세줄 요약
1. 어떤 캐릭터를 할 건지 컨셉부터 잡고 빌드해라
2. 빌드 성능 따질거면 시너지 잘 고려해라
3. 바드가 아니면 욕심내지마라

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