내 경우엔 선상 전투였는데 2 라운드마다 파도가 쳐서 D20을 굴리고 그 난이도에 따라 캐릭터들이 근력 내성 굴림을 해서


실패하면 10피트 밀려난 뒤 집중을 하던 캐릭터는 건강 내성 굴림을 했어야 했음.


이외에도 여러가지를 해봤는데 팀원들이 가장 재밌었다고 한 전투는 이거였더라고.



전투를 재밌게 만들 아이디어는 뭐가 있을까? 외부 요인이나 맵 고저차로 인한 전략적 판단이 필요한 전투 정도 밖에 머리에 떠오르지 않는다..