아까전 질문의 답변에 우선 감사드리겠습니다. 그런데 제목대로 더 궁금한 게 생겼습니다.

레이피어와 결투용 레이피어는 관통과 무게에서 차이를 보입니다

레이피어                                      한걸음, 정밀, 25닢, 무게 1

결투용 레이피어                           한걸음, 관통 1, 정밀, 50닢, 무게 2


그리고 이건 음유시인으로 시작할 때 선택하는 무기입니다

무기 선택: 

• 결투용 레이피어 (한걸음, 정밀, 무게 2).

• 낡은 활 (중거리, 무게 2), 화살 한 다발 (발수 3, 무게 1), 그리고 소검 (한걸음, 무게 1).


이건 도적으로 시작할 때 선택하는 무기입니다

근거리 무기 선택: 

• 단도 (반걸음, 무게 1)와 소검 (한걸음, 무게 1).

• 레이피어 (한걸음, 정밀, 무게 1).


보다시피 도적은 그냥 레이피어를, 음유시인은 결투용 레이피어를 얻습니다. 원문에서도 음유시인은 Dueling Rapier를, 도적은 Rapier를 얻는다는 걸 확인했습니다


결투용 레이피어에 의도적으로 관통 1을 삭제했다는 건 알겠습니다(어떠한 이유에선지는 몰라도). 그런데 그럴 거면 도적처럼 레이피어를 주는 게 헷갈리지도 않고 더 낫지 않나요? 서술적 문제 때문에 이런 건지 아니면 다른 이유가 있는 건지 알려주실 수 있으면 감사하겠습니다