올드 스쿨 롤플레잉, 올드 스쿨 리바이벌, 올드 스쿨 르네상스 등등의 약자인데
오리지널 D&D(제일 처음 나온 거)에서부터 각종 D&D 클래식 판본과, 길게 잡으면 AD&D 1st 시절 까지의 구형 D&D 룰의 레트로 클론임
룰에 의존하지 말고 옛날의 구식 올드스쿨 D&D 감성에 취해보자고 추억보정하는 틀딱들이 옛날 댄디 룰 베끼고 옛날꺼 재해석하거나 그 룰 기반 새로운 모험 내놓거나 한 것
미국 저작권 법률상, 룰 자체에는 저작권이 없기 때문에 룰만 베껴서 내놓는 거 자체는 문제가 없었음
익명(1.221)2019-03-08 21:58
플레이 방향성은 요즘 나오는 서술 방향 RPG하고 다른 방향으로 롤플레이를 중시한다
이런 올드스쿨 부흥이 일어난 거 자체가 최근 댄디의 수치 중시적, 자료 중시적, 크런치적 풍조에 반대해서 옛날처럼 적극적 롤플레이와 리퍼리 판정의 즉흥성을 장려하자고 만든 거라
댄디 기반 같지만 의외로 룰보다는 상황과 롤플레이 중시임. 댄디 틀딱들 중에 "마 우리땐 서술권 묘사권 그딴 거 없어도 정치 음모 미스터리 롤플레이 할 거 다 했는데 머가 룰이 필요하나!" 하는 틀딱식 순수 롤플레이 개념 중시파가 있는데 그런 쪽이 OSR에 붙었거덩
즉 롤플레이에 룰적 지원은 별로 없는데, 게임 마스터 재량과 플레이어 묘사는 되게 중시함
익명(1.221)2019-03-08 22:01
답글
던월같은데 던월이이 osr이라하면 싸운다메 - dc App
seeu12(avpow)2019-03-08 22:03
AWE랑 OSR이랑 그럼 다른게 뭐야?
익명(121.88)2019-03-08 22:05
답글
위 댓에서 말한 '요즘 나오는 서술 방향 RPG'가 AWE쪾이겠지.
익명(222.102)2019-03-08 23:54
AWE랑 다르지 아포엔진은 묘사, 서술을 하면 액션이 발동해서 주사위굴리고 그에따른 룰적처리를 하게 됨. 근데 OSR은 걍 입만 잘털면 끝남. 그래서 캐릭터의 능력보다 플레이어의 화술 능력이 더 중요해지는거임.
물론 이 예시는 좀 오버해서 설명한 면이 있긴하다.
올드스쿨 - dc App
올드 스쿨 롤플레잉, 올드 스쿨 리바이벌, 올드 스쿨 르네상스 등등의 약자인데 오리지널 D&D(제일 처음 나온 거)에서부터 각종 D&D 클래식 판본과, 길게 잡으면 AD&D 1st 시절 까지의 구형 D&D 룰의 레트로 클론임 룰에 의존하지 말고 옛날의 구식 올드스쿨 D&D 감성에 취해보자고 추억보정하는 틀딱들이 옛날 댄디 룰 베끼고 옛날꺼 재해석하거나 그 룰 기반 새로운 모험 내놓거나 한 것 미국 저작권 법률상, 룰 자체에는 저작권이 없기 때문에 룰만 베껴서 내놓는 거 자체는 문제가 없었음
플레이 방향성은 요즘 나오는 서술 방향 RPG하고 다른 방향으로 롤플레이를 중시한다 이런 올드스쿨 부흥이 일어난 거 자체가 최근 댄디의 수치 중시적, 자료 중시적, 크런치적 풍조에 반대해서 옛날처럼 적극적 롤플레이와 리퍼리 판정의 즉흥성을 장려하자고 만든 거라 댄디 기반 같지만 의외로 룰보다는 상황과 롤플레이 중시임. 댄디 틀딱들 중에 "마 우리땐 서술권 묘사권 그딴 거 없어도 정치 음모 미스터리 롤플레이 할 거 다 했는데 머가 룰이 필요하나!" 하는 틀딱식 순수 롤플레이 개념 중시파가 있는데 그런 쪽이 OSR에 붙었거덩 즉 롤플레이에 룰적 지원은 별로 없는데, 게임 마스터 재량과 플레이어 묘사는 되게 중시함
던월같은데 던월이이 osr이라하면 싸운다메 - dc App
AWE랑 OSR이랑 그럼 다른게 뭐야?
위 댓에서 말한 '요즘 나오는 서술 방향 RPG'가 AWE쪾이겠지.
AWE랑 다르지 아포엔진은 묘사, 서술을 하면 액션이 발동해서 주사위굴리고 그에따른 룰적처리를 하게 됨. 근데 OSR은 걍 입만 잘털면 끝남. 그래서 캐릭터의 능력보다 플레이어의 화술 능력이 더 중요해지는거임. 물론 이 예시는 좀 오버해서 설명한 면이 있긴하다.