약점을 찾거나, 재생력의 근원을 박살내거나, 근성의 힘으로 재생력을 다 소모시킨다거나 해야지
익명(114.205)2019-03-11 01:04
제 3안은 알피지에선 지루하니까 좀 그렇지만
익명(114.205)2019-03-11 01:04
보통은 화속성 공격... - dc App
seeu12(avpow)2019-03-11 01:07
아니면 매장이나 봉인 - dc App
seeu12(avpow)2019-03-11 01:07
묶어놓고 영원한 스테이크 소재로 삼는 것이다. 댄디의 단골 소재지
익명(1.221)2019-03-11 01:16
헤라클레스가 히드라를 조져버린 것 같은 방법 : 재생을 못하도록 하는 조치를 취한 후, 그런 방법이 안 통하는 것은 상대가 어떻게 할 수 없는 무언가로 쳐박아서 봉인해버리는 것. 이게 첫번째고 그 다음은 전통과 신뢰의 키 아이템. 그 몬스터 특공용 특수 아이템으로 조지게 하는 것. - dc App
*핫산*(rmffpdlqm)2019-03-11 01:18
시스템을 특정지어주면 좀 더 정확한 얘기가 가능하겠는데
우선 상처가 아닌 방법으로 죽인다. 댄디의 경우 아사, 질식사로 입는 hp 피해는 재생을 못함
댄디에서는 능력치를 0으로 만들면 죽거나 무력화한다. 능력치 피해는 hp가 아니라 재생이 안 됨
죽이지 않는 방법도 있다. 정신지배, 현혹 따위 정신계 수단으로 억제하거나
베일풀 텔레포트이나 게이트, 플레인시프트 따위로 딴 데로 보내버리거나
봉인, 석화 같은 걸로 움직일 수 없게 만듬. 사실 댄디는 영혼이 존재하기 때문에 죽이는 것보다 석화 따위로 죽지도 살지도 못하게 만드는 것이 더욱 확실한 처리법임
익명(1.221)2019-03-11 01:32
근데 재생을 없애는 방법이랑, 플레이어가 성취감 느끼게 하는 방법은 별개임
성취감은 뚜렷한 목표의식, 적당한 난관, 노력(했다는 착각), 성공에 의해 얻어지는 느낌적인 느낌이라. 재생 처치 수단이 어떤 것인지에 관계 없다
플레이어가 직접 재생 적을 처치할 방도를 고안해내거나. 아니면 DM이 명확하게 처치 방법을 제시주고, 일련의 과정을 빠르게 아슬아슬하게 재미나게 통과해야 함. 그걸 잘 해낸 것처럼 포장하면 성취감을 느끼지. 너어가 필요한 건 재생 처치 수단보다는 연출 기법임
익명(1.221)2019-03-11 01:35
울버린을 죽일려면 전설의 검 무라마사로 모가지를 자르면 됨. 아니면 어려지게 하거나... 트롤이면 불이나 산이고. 히드라면 스테이크로 써먹으면 될테고, 꼭 죽이지 않아도 지성체면 설득할수도 있겠지. -봄베이는 맛난 술이라니까
약점을 찾거나, 재생력의 근원을 박살내거나, 근성의 힘으로 재생력을 다 소모시킨다거나 해야지
제 3안은 알피지에선 지루하니까 좀 그렇지만
보통은 화속성 공격... - dc App
아니면 매장이나 봉인 - dc App
묶어놓고 영원한 스테이크 소재로 삼는 것이다. 댄디의 단골 소재지
헤라클레스가 히드라를 조져버린 것 같은 방법 : 재생을 못하도록 하는 조치를 취한 후, 그런 방법이 안 통하는 것은 상대가 어떻게 할 수 없는 무언가로 쳐박아서 봉인해버리는 것. 이게 첫번째고 그 다음은 전통과 신뢰의 키 아이템. 그 몬스터 특공용 특수 아이템으로 조지게 하는 것. - dc App
시스템을 특정지어주면 좀 더 정확한 얘기가 가능하겠는데 우선 상처가 아닌 방법으로 죽인다. 댄디의 경우 아사, 질식사로 입는 hp 피해는 재생을 못함 댄디에서는 능력치를 0으로 만들면 죽거나 무력화한다. 능력치 피해는 hp가 아니라 재생이 안 됨 죽이지 않는 방법도 있다. 정신지배, 현혹 따위 정신계 수단으로 억제하거나 베일풀 텔레포트이나 게이트, 플레인시프트 따위로 딴 데로 보내버리거나 봉인, 석화 같은 걸로 움직일 수 없게 만듬. 사실 댄디는 영혼이 존재하기 때문에 죽이는 것보다 석화 따위로 죽지도 살지도 못하게 만드는 것이 더욱 확실한 처리법임
근데 재생을 없애는 방법이랑, 플레이어가 성취감 느끼게 하는 방법은 별개임 성취감은 뚜렷한 목표의식, 적당한 난관, 노력(했다는 착각), 성공에 의해 얻어지는 느낌적인 느낌이라. 재생 처치 수단이 어떤 것인지에 관계 없다 플레이어가 직접 재생 적을 처치할 방도를 고안해내거나. 아니면 DM이 명확하게 처치 방법을 제시주고, 일련의 과정을 빠르게 아슬아슬하게 재미나게 통과해야 함. 그걸 잘 해낸 것처럼 포장하면 성취감을 느끼지. 너어가 필요한 건 재생 처치 수단보다는 연출 기법임
울버린을 죽일려면 전설의 검 무라마사로 모가지를 자르면 됨. 아니면 어려지게 하거나... 트롤이면 불이나 산이고. 히드라면 스테이크로 써먹으면 될테고, 꼭 죽이지 않아도 지성체면 설득할수도 있겠지. -봄베이는 맛난 술이라니까
죠죠에서는 굳혀서 마을에 랜드마크로 박아버리던데