마스터링하다가 생각난 질문 몇가지가 있어서 들고와봤어


1.일부러 PC가 약한 스탯으로 판정 줘도 되는거야?


PC1: 용 사냥꾼 온슈타인에게 검을 찔러넣겠습니다.

GM: 근접전이네요 +근 주사위 굴려주세요

PC1: 6 실패입니다

GM: 용사냥꾼 온슈타인이 갑옷을 활용해 공격을 흘려내고 손을 뻗어 당신이 검을 단단히 움켜집니다. 그의 창에 전류가 흐르면서 당신에게로 돌진하네요 당신은 어떻게 하나요?

PC1: 즉시 검을 놓고 데굴데굴 굴러서 창을 피합니다. +민 판정이죠?

GM:아니요 당신은 아직 상황파악을 하지않아서 용 사냥꾼 온슈타인의 방에 대한 정보가 부족하네요. 바닥은 깨지고 모난 돌로 가득해 넘어지기 쉬워보입니다. 당신이 용 사냥꾼 온슈타인의 창을 피하기 전 이 돌들을 피해 안전하게 그에게서 부터 거리를 벌릴 수 있는지가 먼저인거 같습니다. +혜 주사위를 굴려주세요.


2.한 PC의 패널티에 대한 위험돌파를 다른 PC에게 굴리도록 해도 되는거야?


PC1: 출정기사 볼드의 돌진에 맞지 않기 위해서 그의 뒤로 돌아가 공격하겠습니다.

GM: +민 주사위를 굴려주세요

PC1: 3 실패입니다.

GM: 당신은 출정기사 볼드의 뒤를 노리려 했지만 그가 당신을 눈치채는것이 더 빨랐습니다. 당신은 그의 망치는 피하는것에 성공했지만 그의 손아귀까지 눈치채지는 못했습니다. 출정기사 볼드가 당신을 움켜잡아 한쪽 벽으로 당신을 던지는군요! 이 상황에서 당신을 잡아줄 사람은 당신과 조금 거리가 떨어져 있던 PC2일겁니다. PC2 체 판정 굴려주십시오.


3. 실패한 PC에게 돌발 행동을 하라고 지시하는거에 대해 어떻게 생각해?


PC1: 잠긴 상자를 옷핀을 사용해 따버리겠습니다.

GM: 프로의 솜씨를 사용하는거군요? +민 주사위 굴려주세요.

PC1: 4 실패입니다.

GM: 상자가 거의 다 열렸다고 생각한 순간 옷핀이 부러져서 열쇠구멍에 박힌체로 고정되어 버렸습니다. 당신은 분노를 참지못하고 성을 내며 과격한 행동을 취하는대요? 당신은 어떤 행동을 취하나요?

PC1: 어... 창문 밖으로 상자를 거칠게 던져버리겠습니다.