던월 고렙플은 이제 찍을 수 있는 게 많아지면서, pc들이 다 능력자가 되버리니 마스터가 대처를 저렙플할 때처럼 안일하게 해버리면 시나리오가 너무 재미없고 쉬운 방향으로 풀려버린다거나(최소한의 시나리오가 있다면)하기 쉬운데 마스터 역량만 되면 내용이 더 풍부해지는 그런 건 있는듯...큰 능력엔 크고 복잡한 시련이 따르기 마련이니까.
익명(222.104)2019-03-14 01:11
답글
던월 마스터링이 다른 룰보다 어려울 수 있다는게 그래서 그렇구나
octopode(octopode)2019-03-14 01:12
난 그래서 고렙플은 약화될 건덕지나 방해물로 성공 확률을 낮춤...물론 방해물은 이야기로써 흥미로워야하겠지? 그래야 괜히 방해한다는 느낌을 안 받을테니.
능력치 하나가 +3이 된 순간 그 능력치 판정은 거의 성공하기때문에 지루해짐
던월 고렙플은 이제 찍을 수 있는 게 많아지면서, pc들이 다 능력자가 되버리니 마스터가 대처를 저렙플할 때처럼 안일하게 해버리면 시나리오가 너무 재미없고 쉬운 방향으로 풀려버린다거나(최소한의 시나리오가 있다면)하기 쉬운데 마스터 역량만 되면 내용이 더 풍부해지는 그런 건 있는듯...큰 능력엔 크고 복잡한 시련이 따르기 마련이니까.
던월 마스터링이 다른 룰보다 어려울 수 있다는게 그래서 그렇구나
난 그래서 고렙플은 약화될 건덕지나 방해물로 성공 확률을 낮춤...물론 방해물은 이야기로써 흥미로워야하겠지? 그래야 괜히 방해한다는 느낌을 안 받을테니.
6레벨 이상 고급 액션 찍히는 언저리에선 잠시 재밌어지긴 함.
캐릭터 능력보다는 그동안 쌓인 맥락과 설정으로 재밌어지는 룰임. - dc App
고렙 되면 고렙던전으로 보내면 됨... 고렙되고 판정 성공한다고 루즈해 진다는건 공감 못하겠다.