평생 한식만 먹고 산 사람은 양식이 입에 안 맞기 마련이고, 윈도우만 써본 사람은 다른 운영체제 만지면 불편하기 마련임.
인간은 적응의 동물이니만큼 지극히 과학적이고, 여러 상황에서는 합리적인 현상임.
문제는 이게 선입견의 수준을 넘어 집착이나 신봉의 수준으로 변했을 때임.
안그래도 잘 안하는 룰이라 불편한데 어쩌다 병신하나 만나면 아 역시 룰 바꿔서 똥 꼬였어, 플 맘에 안 들게 돌아가면 아 역시 룰 구려서 꼬였어.
그래서 옳은 룰의 기준은 내가 맨날 하던 룰이 되고, 그 룰을 기준으로 판단하게 되는 거임. 아 역시 격자가 최고다, 아 역시 밴스식 주문이 최고다. 그리고 그게 신봉으로 번지면 다른 룰을 까내리기 시작함. 아이고 우리 룰 정발되면 무슨룰 망해서 어쩌나~
한술 더 떠서 이런 옳음의 기준은 사실 수직선상에 놓을 수 없기 때문에, 어떻게든 자기들이 생각하는 옳고 그름을 합리적인 수준으로 올려놓기 위해 아예 다른 지표를 가져옴. 판매량이 1등인데 어떻게 이 룰이 구림? 딴 나라에서도 그렇게 팔리냐는 질문을 하면 거기가 풍토가 이상하다고 딴소리를 시작함.
이런 얘기 백날 해봤자 어차피 그럼 5판에 단점 뭐 있는지 다 말해봐라(하다 만 몇몇 불우 클래스 디자인과 특색없는 서브클래스와 피트 등을 들겠음, 반박에 반박 안 달거임), 그래봐야 흥하는 룰은 댄디다 할텐데 왜 이걸 일일히 적고 있나 현타 오기도 함. 댄디 정발되고 잘팔리면 역시 댄디라 그렇다고 할테고 망하면 턀클이 턀클했다 그러겠지. 이미 3신기에 자나사까지는 다 있는데 붐이 오건 말건 알아서 하라 그러련다.
인간은 적응의 동물이니만큼 지극히 과학적이고, 여러 상황에서는 합리적인 현상임.
문제는 이게 선입견의 수준을 넘어 집착이나 신봉의 수준으로 변했을 때임.
안그래도 잘 안하는 룰이라 불편한데 어쩌다 병신하나 만나면 아 역시 룰 바꿔서 똥 꼬였어, 플 맘에 안 들게 돌아가면 아 역시 룰 구려서 꼬였어.
그래서 옳은 룰의 기준은 내가 맨날 하던 룰이 되고, 그 룰을 기준으로 판단하게 되는 거임. 아 역시 격자가 최고다, 아 역시 밴스식 주문이 최고다. 그리고 그게 신봉으로 번지면 다른 룰을 까내리기 시작함. 아이고 우리 룰 정발되면 무슨룰 망해서 어쩌나~
한술 더 떠서 이런 옳음의 기준은 사실 수직선상에 놓을 수 없기 때문에, 어떻게든 자기들이 생각하는 옳고 그름을 합리적인 수준으로 올려놓기 위해 아예 다른 지표를 가져옴. 판매량이 1등인데 어떻게 이 룰이 구림? 딴 나라에서도 그렇게 팔리냐는 질문을 하면 거기가 풍토가 이상하다고 딴소리를 시작함.
이런 얘기 백날 해봤자 어차피 그럼 5판에 단점 뭐 있는지 다 말해봐라(하다 만 몇몇 불우 클래스 디자인과 특색없는 서브클래스와 피트 등을 들겠음, 반박에 반박 안 달거임), 그래봐야 흥하는 룰은 댄디다 할텐데 왜 이걸 일일히 적고 있나 현타 오기도 함. 댄디 정발되고 잘팔리면 역시 댄디라 그렇다고 할테고 망하면 턀클이 턀클했다 그러겠지. 이미 3신기에 자나사까지는 다 있는데 붐이 오건 말건 알아서 하라 그러련다.
13시대가 좋은 부분도 있음. 디앤디가 나쁜 부분도 있고. 근데 좋은 부분과 나쁜 부분을 총합해서 보면 디앤디가 좀 더 우세하다는 거임. 특히 좋은 부분에 있어서는 뉴비한테 떠먹이기 좋다는 점이 있다는 거고. 13시대가 디앤디의 절대 하위호환이라고 말하려는게 아님. 다만 이왕 디앤디가 유저가 가장 많으니 통합된 패러다임이 만들어지는게 나쁜 일은 아닐거란 거임.
DnD 5판이 판매부수도 높고 모두에게 재미있는 갓룰이라는 주장을 하려는게 아니라 그와 별개로 13시대가 만들다 만 병신같은 부분이 있다는 이야기임. 그 외에 클래스별로 복잡한 정도를 다르게 해서 취향대로 골라먹을수 있게 한거나, 공격 굴림을 홀짝등으로 구분해서 다른 효과를 내게 한 것, 몬스터의 고정 데미지는 높게 평가
표상과 배경도 쌉같은 룰이긴 한데 생각해보니까 레벨 올라갈때마다 피해 주사위 하나씩 늘어나서 종극에는 주사위 10개씩 굴리게 되는건 진짜 쌉병신 같네. 이렇게 말하면 주사위를 덜 굴려도 되는 다양한 옵션 룰이 있다고 하겠지만 아무튼 기본 룰이 병신같은것은 사실.
댄저씨 패턴 총집편이냐