말하자면 원래 규칙 디자이너가 했어야 할 일, 즉 게임의 목표와 의사 결정의 방식, 자원, 정보 따위의 게임 요소를 명료하게 정제하는 일을 유저에게 떠넘긴 겁니다. 유저에게 유니티 엔진과 샘플 에셋을 주고 게임을 만들라고 한 꼴이에요.
그러므로 메이지 규칙을 가지고 놀 수 있다고 보는 관점 자체가 애초에 오류가 있으며, 수많은 팀의 고뇌와 불면과 자폭의 원인 또한 룰 자체의 결함이지 룰을 주의깊게 해석하고 합의한다고 해서 극복이 가능한 게 아니라는 주장입니다.
게임 디자인의 우수성이나 열등함이 아닙니다. 게임이 되기 위한 요건 자체의 부재입니다.
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그러한 개인적 의견은 알겠습니다. 하지만 저는 재밌게 한 적도 있고, 재밌게 하는 팀을 몇몇 본 적도 있어서, 불가능하다고 생각하지는 않습니다. 게임 규칙이 제공해줄 수 있는 것이 적을지언정 무엇을 어떤 맥락으로 해야 할지에 대한 엉성한 얼개는 제공해주고 있으며, 바로 그 얼개에 매력을 느낀 사람들이 재미있게 메이지라는 게임을 하는 것이 불가능하지는 않다는 것입니다. 저 또한 최근의 경험들 덕에 메이지를 기피하게 되긴 했습니다만, 상품 자체에 근본적인 결함으로 있으므로 이용자들이 이 문제를 극복해서 메이지에서 제시된 기본 방향성에 맞춘 놀이를 즐겁게 할 수 없으리라고는 보지 않습니다.
얘네들은 왤케 글을 길게 쓰지 못해서 안달났는지 모르겠어요.
위 글을 질문, 아래 글을 답변이라고 할게요.
질문을 요약해볼게요.
[데이타랑 시스템만 있고. 플레이 가이드가 없어요. 어떻게 놀아야될지 모르겠어요.]
답변을 요약해볼게요
[난 메이지로 잘 놀아봤고 남들도 잘 놀고 있어요. 가이드가 부족한 건 사실이지만
오히려 부족기 때문에 자유롭고, 채우는 맛이 있는 거 아닌가요? 룰 자체가 구린건 아니에요.]
니네들 길 너무 장황하고 길게 써요... 문장력 배틀하지 말고 좀 읽기 편하게 좀 쓰는 거에요.
디시브는 저번에도, [둘 중 누구도 offensive한 모습을 보이지 않았다.] 이런 식으로 리플을 썼었던 거에요.
읽기 넘나 피곤한 거에요. 대중을 대상으로 글을 쓸 땐 쉽게 쓰는게 맞는 거에요.
저 아래 글만 해도 트레디션이나 크레프트를 막막 영어로 쓰고 있는 거에요.
왜 그러는 거에요? 너희들 글 쓰는 걸 보고 있자면 언젠가
初老의 隱居奇人이 나타나 너희를 聲討 하며 文은 禮가 함께하여야 하며
글을 쓸 때는 相對를 섬기는 마음으로 해야 한다.
이를 配慮라 하니 붓을 들기 전에 必히 가져야 할 마음가짐이다.
라고 할 것 같은 거에요. 하하!
괜찮아. 그런 글은 그냥 내릴거야.
솔까말 저렇게 논의해야 하는 것도 있다고 생각하는지라... 게다가 저건 WoD야, WoD에선 저래도 되고 저래야 해.
네-짱 말이 맞는 거예요. 스크롤 다 내렸다이기예요
요약이 틀렸는데 메이지 룰은 구린네 그렇다고 가지고 놀 수 없는 물건은 아니다지 ㅋㅋ
puer 말이 맞는 고에여. 그냥 불평 좀 해봣서요. 퍄퍄
그럼 원하시는 투로 댓글 달아볼께요. 너나 짧게 쓰세요. "글 너무 길어서 마음에 안 듬"이라고 한 줄 요약하면 될 거에요. 하하.
긴 건 괜찮은 고에여. 쓸 데 없이 길어서 읽기가 거북한 거에여
그러한 개인적 의견은 알겠습니다... 이런거 말이에요!
디시버님 대중을 대신해 주십시오!
사스가 넷-쨩
근데 포도쨩, 요약하다가 우리가 하려던 핵심 다 놓쳤어. 길게 쓰는 거 우리가 대가리에 총맞아서 그런 거 아냐. 짧게 쓰다간 항상 오해가 일어나니까 그런 거지.
Wod 얘기는 저렇게 하는 고에여?
模來嫩居野時不長塞基家
이게 따로 글을 써서 지적할 내용인지는 모르겠네요. 누군가 별개의 글로 님 컨셉질 맘에 안들어요, 라고 하면 그게 좋게 보이시나요?
철학책 본다고 생각하셈
나도 존나 짧게 쓸 수 있고 드립 치면서 놀 수 있어요. 하는 거 봤을 테니까 굳이 증명할 필요 없겠지. 그런데도 안 하는 이유는, 그렇게 하면 안 되니까 그런 거에요. 자랑질 하려고 그러는 게 아니라.
그러니까 꼰대질 하지 마세요 하하하
그렇다고 "시발놈아 내가 니 의견은 꼬운데"로 화두를 열 수는 없잖아요? 저는 쓸 데 없는 분쟁을 피하고 싶을 뿐이에요. 특히나 라이스미스님처럼 호전적인 사람을 대할 때는 괜히 상대가 존중받고 있지 못하다고 느끼게 하고 싶지 않아요. 그러니 존나 내시 새끼 마냥 완곡하게 얘기하는 거에요.
예스- 넷카마잼
포도쨩//어려운 내용을 이야기할 때는 말도 어려워질 수밖에 없는 게 당연하다는 이야기. 내가 교과서를 보면서 느끼는 게 그거야.(...)
난 지금 배틀의 기운을 느끼고 있어
그리고 영문을 쓰는 이유... beast랑 Beast랑 다르고 craft랑 Craft가 달라요. 그래서 굳이 따로 쓰는 거에요.
네-쨩보고 컨셉질 맘에 안든다고 하는 사람 엄청 많은 고에여. 퍄퍄. 별 말을 다 들어본 거에요. 막 억지로 어떻게 해보려 들지만 않으면 네-쨩 별 신경 안쓰는 고에여...
쓸데없이 길게 쓰는 것만 아니라면 뭐...
디시버// 지금 그래서 내가 욕구불만에 가득 찬 겟펜 루푸스 아룬마냥 건드리면 레이지 터지는 십새기라고 완곡하게 돌려 까는 것이오?
팝콘 팔아요~ 맥주도 있어요~ (Primal Utility를 돌리면서)
그냥 안된다고만 쓰고 안되는 이유를 안 달아놓으면 무슨 소린지 남이 어케 알겠어여. 남이 알게 얘기하려면 글이 길어질 수도 있는거예여.
애초에 Craft랑 craft가 다르다고 너희가 말하는 내용 알아듣지 못할 사람이면 애초에 수준이 떨어지는 사람인 고에여... 어차피 알아볼 사람만 읽고 답변하눈데 기왕이면 좀 읽기 편하게 썼으면 하는 바람이 있서요! "그러한 개인적 의견은 잘 알겠습니다" 이런거 말이에욤. 사실 이 것도 네-쨩이 듣기엔 말만 예의바르지 도발적이었던 거에요.
글로 컨셉질하는 사람이 남 글쓰는 방식갖고 뭐라하다니
"그건 니 생각이야!" 라는 느낌이엇던 거에요. 실제로 본문 내용도 '우리는 잘 가지고 노는데 왜 니만 그러셈' 이런 거엿고
포도쨩// 저는 본심은 어쨌거나 저한테 겉으로 잘하는 놈 좋아합니다. 겉으로 서투르고 속은 따뜻한 사람 됐고요...필요없고요
흑담즙질이라고 했을 뿐이에요.
당연히 그건 니 생각이고 왜 여기 와서 그런 얘기 하는지 모르겠고 아니꼬운데 라는 뜻이겠지. 하지만 그런 뜻이라도 정중하게 말하는 거랑, 시발놈아 왜 여기 와서 그런 얘기해 듣기 싫으니까 입닥쳐 라고 하는 거랑 차이가 크죠?
지금까지 별 말 다 들어봤다는 게, 내가 너희한테 별 말 해도 된다는 거랑 동일한 의미인 건 아니지 않음? 그리고 냉정하게 말하자면 지금 포도쨩 글이 일만 배쯤은 더 도발적인데.
디시버// 그게 더 화나는데요!
웅... 맞앙. 남이 알아들을 수 있게 설명하려면 글이 길어질 수도 있서요. 근데 장황한 수식어나, 아는 사람만 이해할 법한 비유를 너무 많이 가져다 쓰는 거에요. 예를 들어 유니티 엔진이랑 샘플 에셋이란 말, 못 알아들을 수 있는 사람도 있눈 거에요.
그리고 beast랑 Beast를 둘 다 야수나 비스트로 번역하면 못알아듣는 건 당연합니다. 둘 다 비슷한 궤에서 쓰이지만 조금 다른 의미를 갖기 때문입니다. 특히 Road of the Beast에서는 더욱 헷갈릴 수 있는 개념적 대조를 이루고 있고요. 그런데 대충 말해서 못알아듣는 사람은 애초에 수준이 떨어진다고 하면, 그거야말로 많은 사람들의 지성 수준을 저열하다고 이야기하게 될 듯합니다.
이 사람들 왜 히포크라테스 시절로 돌아가고 있는 거야.
보지보지보지보지! 자지자지자지자지! 좆좆좆좆! 씹씹씹씹!
포도쨩// 당연히 저는 디시버님한테 한 말이지, 대중들 모두를 이해시키기 위해 명료하고도 쉬운 개념들만 골라서 쓰려고 고심해서 써갈긴 문장이 아니니까 그렇죠. 그리고 그게 뭔지 몰라서 물어보면 제가 설명을 해줄까요 안해줄까요? 별로 어려운 거 아니에요. 유니티 엔진은 게임 개발에 쓰는 툴이고, 샘플 에셋이란 건 게임의 비주얼 디자인들을 미리 만들어두고 골라서 쓰게 한 작업물입니다.
이게 공식 학술 대회같은 것도 아닌데 댓글로 대화하다보면 둘 말고는 모르는 얘기도 당연히 나오는거 아닌가요?
정중하게 말하는 거랑 욕하는 것의 차이가 크다고 하는데. 음... 네-쨩 요점은 읽기 쉬우면서도 정중하게 쓰면 어떻겠냐는 거에요!
턀갤에서 똥싸고 싶은 세력과 글쓰고 싶은 세력이 충돌하는 현장이다.
네-쨩은 유니티 엔진이 뭔지 에셋이 먼지도 알아여. 네-쨩이 말할 땐 주로 리소스란 단어를 쓰지만여.
포도쨩// 읽기 쉽고 정중하게 글 써야만 하나요? 내 스타일을 포기할 정도로 제가 전향적이고 인식 변화를 요구하는 글을 쓰고 있나요? 난 사회 운동하려고 여기 온 거 아닌데요. 그리고 내 글도 그렇게 읽기 어려운 게 아니고, 내 말투도 사람에 따라 맞게 변화시키고 있는데 여기서 뭘 더 해야 하죠?
유니티 예시 부분은 포도쨩 말에도 나름 일리가 있는거 같은데 ㅎ
미안하지만 지금 포도쨩의 말은 그냥 꼰대질 정도로밖에 보이지 않는 것입니다.
자기 주장 펴되 남의 주장 및 기분도 존중하라는거야. 그리고 난 잘 모르겠는데 조금만 전문적인 얘기를 하다보면 영어를 쓸 수 밖에 없다고 그러더군.
포도쨩 그럴땐 부... 부탁드립니다... 하면서 옷을 벗고 흐느끼며 도게자를 해야 해
ㄴ잘 말했다.
네짱 꼰대냄새나요!
이래서야 넵까페에서 어려운얘기그만해라고 빼액하는 거항 무슨 차이가 있다고
군더더기가 짱짱 많은 고에요. 유니티 예시도 그렇고 '그러한 개인의 생각은 잘 알겠습니다' or 'offensive'만 봐도 완존 불필요한 거자나여. 그렇게 치면 공격적이란 표현의 공격의 한자가 사실은 空擊일 수도 있으니까 다 한자로 써야 되나요? 굳이 그럴 필요는 없는 거야요
부,부탁드립니다... 으흐흫ㅎ... OTL
포도쨩은 그게 불필요하다고 생각하겠지만, 난 그게 내 스타일이라고 생각하고, 또 내 말뜻을 예리하게 전달하기 위해 꼭 필요한 부분이었다고 생각해요.
사죄의뜻으로 우리집에 치킨사와
턀갤 전원에게 치킨을 쏘는 것이다! (파산각)
어려운 얘기 고만해랑은 살짝 달라요. 쉬운 얘기를 어렵게 하고 있으니까 네-쨩 살짝 답답했던 고야. 이렇게 말한다고 사람이 갑자기 변할리는 없겠지만... 읽다보면 어느 순간 말하고 싶어지는 거에요. 아...♥
뭐, 제가 입만 떼면 논문을 인용해대거나 개새끼 시발새끼 후장 꺼내서 줄넘기할 잡놈 이런 식으로 말하는 쓰레기 같은 사람이었다면 "더 쉽고 더 정중하게" 라는 말이 타당하게 들렸겠지만, 유니티 샘플 에셋 정도 가지고 그러는 건 납득하기 어렵네요.
둘다 어려운말 그만하고 나한테 치킨사는걸로 끝내
그래욤... 둘 얘기 들어보니까 서로 생각도 비슷하고... 말하는 것도 비슷한게... 나중엔 친해지는거 아닌가 싶네요. 하하. 자. 자아. 자아아ㅡ 네-쨩이랑 공공의 적을 만들어서 친해져보아요! 그렇게 된다면 지켜보는 네-쨩의 얼굴도 미소가 방긋 될 거야요.
포도쨩// 어...나중에 친해지는 게 아니라 같이 플레이하는 팀인데 당연한 거 아닐까...
이제 공격받은 아재 둘은 흐느끼는 포도쨩을 마음대로 텍간할 수 있는 거에요
설마 싸우는 거라고 생각한 건가요? 이거야 원. 평소에도 그정도 대화는 자주 합니다.
아 피아스코 하고싶다.
움... 이제까지 살면서 자기랑 비슷한 수준 사람들이랑만 어울렸다면 그렇게 생각할 수도 있는 거에요. 근데 유니티조차 모르는 사람들 의외로 엄청 많은 거에요
앙... 같은 팀이엇서요?
223.62// 아니다 이 악마야!
리플을 끝까지 안보셨구만?