맵이 존나 짜증날것 같아
총의 사거리, 차량의 이동거리를 맵에 구현하려면 족히 수백칸~수천칸은 되는 큰 맵이 있어야하잖아
만드는것만 골아픈게 아니라 진행도 골아플것 같아
이동거리의 스케일차이가 너무 크잖아
장갑차의 이동거리는 20, 공격용 헬기의 이동거리는 70인데, 인간의 이동거리는 좀 잘나야 6, 보통 4정도니까
무기의 유효사거리도 각자 다르고, 땅개,차량,항공기의 이동거리도 각자 달라
안그래도 광활한 맵에서 일일이 거리를 따진다 생각하니 벌써부터 골아프네
님들 총격전 준비와 진행을 어떻게함?
모사주의 룰인 겁스가 아스퍼거나 하거나 읽기만 하는 룰이라는 평가를 받는다는 걸 알고 있니?
아스퍼거가 뭐임? 찾아보니 웬 질병정보밖에 안나와
그런거 할거면 그냥 워게임 찾는게 나을거 같은대 - dc App
일일이 구현할 생각 말고 말로해라.
엉? 총격전인데 맵을 사용하지 않는거?
그래서 액션 영화에서 주인공과 악당이 서로 수십 수백미터 거리 두고 쏴대기만 하고 그럼?
총격전 할거면 말로하던가. 장갑차 헬기 이런거 뜨는 순간부터 워게임으로 하는게 낫지. 총기 유효사거리는 이정도 거리면 쏴맞힐수 있음이 아니라 여기까지는 탄환이 살상력을 유지함인데 꼭 그걸 적용해줘야될 필요가 있나?
이딴걸 왜 RPG로 할려고 하지.
좀 더 좋게 풀어서 이야기 하면 미디어의 형태에 따라서 적당한 장르가 다름. RPG는 현대 화기전 시뮬레이션 하기엔 부족밯함. 굳이 하고 싶으면 겁스를 파라 시뮬레이션에 몰방된 룰이니까..
RPG에서 PC는 특수부대라고 봐야되니까. 일반 보병이 아니라. 알보병이 하는거 말고 잠입이나 인질 구출, 호위, 암살 뭐 이런걸 해야지... -봄베이는 맛난 술이라니까
건독해
겁스가 그거 다 되고, 아무도 안한다.
겁스로 엑스컴을 구현했었지만, 상당한 실력하고 플레이 없으면 어려움 그리고 하지마라 그냥 보드겜된다
건독 쓰고 어차피 원거리 사격전은 주사위놀음이라 노잼이니까 대충 판정으로 떼우고, 근거리 사격전 위주로 플레이하면 할만함. 헬기나 장갑차 조지는건 이 쪽도 중화기를 쓰거나 스킬 챌린지로 구성하는게 낫고
걍 총기 지원하는 룰북 보면 사거리 얼마로 할지 다 스케일 적당히 다운 해서 나와있어. 그거 쓰면 돼...
사람끼리 해
새비지월드 좋음 총격전도 쉽고 빠르다
뭐 2차 세계대전 같은 거 할게 아니면 일반적인 플레이에서 장갑차나 헬기 같은걸 쓰진 않지. 그리고 총 최대사거리가 300ft라도 그만한 맵이 있어야 하는 건 아냐. 스나이퍼 분대같은 게 아니잖아.
섀도우런은 보통 근접전은 그리드맵이나 묘사로 하고, 거리 150m 이상은 그냥 묘사로 함. 그리기 귀찮기 때문