대결굴림은 공격자의 검술 vs 방어자의 회피 처럼 두가지 상황이 맞부딪히는 상황이잖아.


대결 굴림을 바꿔서 뉴메네라처럼 플레이어만 지정된 난이도를 대상으로 굴리게 하면 진행자 입장에서 더 편하지 않나?