5판 레인저 활용 빌드. (다들 생각해봤을 듯한 거지만...)
우드엘프 레인저(글룸 스토커) 5/ 로그(어새신) 3
이후는 로그를 올려도 되고 취향에 맞춰서... (Iron mind가 있어서 글룸 스토커 7레벨도 괜찮음)
첫 라운드 한정으로 화력이 높음. 장궁 기준으로 2d8 (+1d6 Hunter's mark) 공격 3번을 유리함 받고 추가로 +2d6 스닉 어택. 특히 상대가 기습당한 경우 자동 크리티컬. 우드 엘프나 글룸 스토커 능력 덕에 은신이 수월한 편이고. 재주로 Elven accuracy나 Sharpshooter를 조합하면 이상적.
이후 라운드에서도 글룸 스토커 Umbral sight나 로그 커닝 액션 Hide로 은신해서 유리함을 받는 게 가능하고.
환경을 이용한 기습 공격이란 점에서 레인저 컨셉이랑 잘 맞는데, 너무 '기습충'이 되면 파티 플레이랑은 잘 안 맞을까 걱정되긴 함. 레인저 2레벨 Pass without trace로 전원에 스텔스 버프를 거는 방법도 있긴 하다만.
p.s. 순수 레인저로만 가자면 Haste 자체 버프를 걸 수 있는 Horizon walker도 괜찮아보임... 평타도 안정적이고.
팩트)그냥 로그를 타서 스닉뎀 늘리는게 낫다
첫라운드 딜링 특화하려면 그냥 버그베어 어새신해서 8레벨 때 14d6 (크리기준 : 핸드 크로스보우 2d6, 서프라이즈어택 4d6, 스닉어택 8d6) 꽂고 시작하는게 더 나음. 기습공격에 있어서 DM이 헌터스 마크를 용인해줄지 모르고 스펠슬랏 하나 소모해서 8d6(크리기준 : 스닉어택 4d6, 헌터스 마크 두번 4d6) + 4d8(장궁, 공격 두번) 하는게 특별히 더 나은 이유가 없음. 렌쟈는 멀클하지 말고 그냥 순수 렌쟈(글룸, 호라이즌 한정)해서 스펠슬랏 제때 제때 얻는게 좋은 것 같음.
글룸스토커는 첫라운드 3회 공격이라 4d6+6d6+6d8 총합 10d6+6d8임 - dc App
레인저 5렙으로 추가공격만 얻고 버린다는 전제로... 글고 헌터스 마크는 이후 라운드에도 지속해서 추가뎀이 되니까. - dc App
나름 잘 알려진 빌드긴 한데 사실 첫라운드만 세고 그다음부터 확 힘이 빠져서... - dc App
그래도 어차피 레인저 슬롯 딱히 쓸곳도 없고 순수 레인저 타봐야 별로 좋을것도 없으니 요런식으로 멀클 섞어주는게 그나마 낫긴 함 - dc App