아래 던전메이킹 글에서도 써있지만 사람들이 던전탐험 별로 안좋아함. 일반화할건 없지만 좁아터진 던전 안에서 함정과 조우 경험하는거 지루하다.
무료로 웹에 풀려있는 던전자료들, 격자 맵같은거만 확인해도 두명 나란히 서면 공간이 없는 비좁은 탐험이 다수더라. 서부극 열차탈취할때도 맵이 일직선일뿐이지 공간은 넓었었는데 던전물은 닝기미 사방이 죄다 20피트이상 하드니스 돌벽이라 탈출도 어렵고 개 깝깝함
함정이 재밌냐면 글쎄다. 던전물 안의 함정은 플레이어에게 명백히 불리한 형태라 좋은 영향은 못주더라.
던전 안에 귀한 보물을 확실하게 보장하지 않는 이상은 목표까지 가기전에 텐션이 다 죽어있는게 예사임.
결론은 던전물 생각보다 재미없음.
무료로 웹에 풀려있는 던전자료들, 격자 맵같은거만 확인해도 두명 나란히 서면 공간이 없는 비좁은 탐험이 다수더라. 서부극 열차탈취할때도 맵이 일직선일뿐이지 공간은 넓었었는데 던전물은 닝기미 사방이 죄다 20피트이상 하드니스 돌벽이라 탈출도 어렵고 개 깝깝함
함정이 재밌냐면 글쎄다. 던전물 안의 함정은 플레이어에게 명백히 불리한 형태라 좋은 영향은 못주더라.
던전 안에 귀한 보물을 확실하게 보장하지 않는 이상은 목표까지 가기전에 텐션이 다 죽어있는게 예사임.
결론은 던전물 생각보다 재미없음.
뇌피셜 잘 봤습니다. 일단 던전 재미없게 했다면, 너님이 재미 없는 던전만 해봤거나, 마스터링을 본다면 던전물을 재미 없게 돌리고 있거나, 그냥 니 취향만 그런 걸 수 있음.
봄베이 맛있는데 뇌피셜 오지네 ㅡㅡ -봄베이는 맛난 술이라니까
던전크롤링은 틀탁영감들이나하는 노잼유물이지
아 거 던전크롤링 좀 할 수도 잇죠 웨 ㅡㅡ