함정에 죽은 시체같은거 하나 던져주고 플레이어들이 딱히 별 반응 없으면 함정 있는곳 근처 지날때 패시브체크해 - dc App
패시브체크 몇번 실패하면 로그나 뭐 그런애가 피트로 패시브 퍼셉션에 +5 받으니까 그래도 안죽어 -봄베이는 맛난 술이라니까
데미지를 주고 끝나는 방식의 함정은 재미 없기 마련이야. 몬스터한테 처맞으면 반격이라도 가능하지. 오히려 함정에 빠진 상태에서 위기가 고조되고 힘을 합해 벗어나는 과정을 연출하는게 무난할 수 있음.
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데미지를 주고 끝나는 방식의 함정은 재미 없기 마련이야. 몬스터한테 처맞으면 반격이라도 가능하지. 오히려 함정에 빠진 상태에서 위기가 고조되고 힘을 합해 벗어나는 과정을 연출하는게 무난할 수 있음.