선점효과임
CoC가 먼저 나온 룰도 아닌데 왜 선점효과?
별로 안 암울하게 돌림 & 암울하게 돌리는 거 좋아하는 사람들이 돌림
컨셉질에 더 적합한 3.5나 섀도우런은 영어라서 못 읽음
그게 한국어라도 트위터 이용자들은 그거 안 해
니가 생각하는 그런 컨셉질을 하는게아니야 그 판에대해 암것도 모르는 애들이 대답해주니 이상한 답변만 올라오네
단편으로 하기 좋고 시나리오가 많음 - dc App
1.윳쿠리유입 2. "그"사상 효과 3.캐릭터 능력을 %로 측정가능 4.3번을 이유로 커뮤같은데서 캐릭터로 딸치기좋음. 5.자기 캐릭터 괴롭히는거 좋아하는 애들 많음. 여기에 지금은 번역시나리오 같은게 많아서 돌리기도 쉽고+ 1:1많이해서 유입도 개많음.
그 사상 이야기가 여기서 왜나옴?
연관은 있음. 회사들도 대부분 그쪽으로 신경을 많이 쓰고 트위터 TR풀은 여성이 많기 때문에 사람 만나는 취미 중에서는 안전하게 할 수 있는 취미라는 인식이 커짐.
직접 가서 공개된 시나리오라도 읽어 보셈.
1:1이나 짧게 돌릴 수 있는 창작 시나리오가 많이 나와서 TR 하고 싶다는 초보자들이나 TR 모르는 친구 가르쳐주면서 하기 쉽고, 그걸로 꾸준히 유입이 들어와서 인원풀이 계속 성장함. 이게 가장 큰 이유임.
컨셉질 하는게 없는 건 아닌데 그렇다고 '컨셉질이 주류다'라고 하기에도 억지임.
선점효과임
CoC가 먼저 나온 룰도 아닌데 왜 선점효과?
별로 안 암울하게 돌림 & 암울하게 돌리는 거 좋아하는 사람들이 돌림
컨셉질에 더 적합한 3.5나 섀도우런은 영어라서 못 읽음
그게 한국어라도 트위터 이용자들은 그거 안 해
니가 생각하는 그런 컨셉질을 하는게아니야 그 판에대해 암것도 모르는 애들이 대답해주니 이상한 답변만 올라오네
단편으로 하기 좋고 시나리오가 많음 - dc App
1.윳쿠리유입 2. "그"사상 효과 3.캐릭터 능력을 %로 측정가능 4.3번을 이유로 커뮤같은데서 캐릭터로 딸치기좋음. 5.자기 캐릭터 괴롭히는거 좋아하는 애들 많음. 여기에 지금은 번역시나리오 같은게 많아서 돌리기도 쉽고+ 1:1많이해서 유입도 개많음.
그 사상 이야기가 여기서 왜나옴?
연관은 있음. 회사들도 대부분 그쪽으로 신경을 많이 쓰고 트위터 TR풀은 여성이 많기 때문에 사람 만나는 취미 중에서는 안전하게 할 수 있는 취미라는 인식이 커짐.
직접 가서 공개된 시나리오라도 읽어 보셈.
1:1이나 짧게 돌릴 수 있는 창작 시나리오가 많이 나와서 TR 하고 싶다는 초보자들이나 TR 모르는 친구 가르쳐주면서 하기 쉽고, 그걸로 꾸준히 유입이 들어와서 인원풀이 계속 성장함. 이게 가장 큰 이유임.
컨셉질 하는게 없는 건 아닌데 그렇다고 '컨셉질이 주류다'라고 하기에도 억지임.