보스몹을 내보내서 걔한테 전담으로 붙여
잡몹도 섞어서 낸 다음 AC 높은 친구가 보스랑 1:1 할때 잡몹을 다른 친구들끼리 처리하게 하셈
보스 스탯 조절이 핵심인데
때리는건 대부분 빗나가지만 가끔 한대 맞으면 억소리 날 데미지로 잡아두셈
명중을 높이고 데미지를 낮추는건 비추천
그리고 빗나갈때마다 그냥 빗나갔다고 하면 보스가 너무 븅신같으니까
공격을 멋지게 쳐냈습니다 방패로 막아냈습니다 이런 식으로 서술해주면
AC 높은 친구는 자기 원하는대로 보스 탱킹 제대로 했다는 생각이 들어서 기쁘고
다른 애들도 재밌게 전투할 수 있음
너도 가끔 명중하면 피 까이는거 보고 신날거임
드립 안섞였음
이게 맞지 가끔 너무 같은 패턴 반복된다 싶으면 내성기같은거 한번 걸어주고
내 성기같은거 한번 걸어주고?
그럼 ac높은 애만 주인공 되잖아
다른애들도 멋지게 묘사해주면 되지 뭐...너무 한명만 부각되는게 걱정되면 잡몹을 마법사로 내면 됨. 마법사 처리를 다른애들이 해줘야 이길 수 있게ㅇㅇ - dc App
보스를 두 마리 내서 한명을 탱킹할때 나머지를 처리하는 식으로 플레이해도 되고...아무튼 중요한건 AC 높은 애는 뭐 하나 세보이는놈 전담마크 하는 역할로 냅두면 대부분 알아서 만족한다 이거지 - dc App
보스를 스펠캐스터로 하고 짱센 보디가드를 AC높은 플레이어에게 붙인다. 나머지 적들은 마법 의식이나 마법 장치를 가동시키려 하는데 제한 턴 내에 죽이거나 방해하지 못하면 파티가 불리항 상황에 놓이거나 전멸. 이런 상황이면 AC 높은 애는 자기 아니면 상대할 사람 없는 보디가드 때려 잡아 주니 포커스, 나머지 멤버들은 자기가 잡졸 잡지 않으면 큰일이 날테니 그거대로 포커스가 가지 않을까여.
이런 기믹도 괜찮구ㅇㅇ - dc App
오 고인물한테 칭찬받음
아니ㅡㅡ고인물아니야 - dc App
파이터는 뭐 다른거 해도 고레벨부터는 전투의 주인공이니까... 전투만 할게 아니라 교섭도 해야되고 추적도 해야되고 하잖아. -봄베이는 맛난 술이라니까
보통 저렙부터 AC가 대따 높으면 중갑인데, 중갑은 보너스가 올라가지 않아서 마법템이나 버프 안 받으면 레벨 올라도 비슷비슷한 수준에서 논다. 위에서 말한대로 좀 센 보스몹 붙여주면 적당적당한 수준으로 뚫리고, 후반가면 남들 네대맞을거 세대맞는 정도임.