난 A를 선택하든 B를 선택하든 괜찮은 시나리오가 좋다고 봄. 선택지 중에 골든 정답이 있고 나머지는 모두 나쁜 쪽보다 말이지.

특히 둘 다 장단점이나 치러야할 대가가 있어서 딜레마가 되면 더 좋고... 시나리오에서 마스터도 이 부분은 전개가 어찌될지 모르겠다 싶은 영역이 있는 게 좋다고 봄. 플레이어에게 진정한 선택의 여지를 두도록 말이야.

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