난 A를 선택하든 B를 선택하든 괜찮은 시나리오가 좋다고 봄. 선택지 중에 골든 정답이 있고 나머지는 모두 나쁜 쪽보다 말이지. 특히 둘 다 장단점이나 치러야할 대가가 있어서 딜레마가 되면 더 좋고... 시나리오에서 마스터도 이 부분은 전개가 어찌될지 모르겠다 싶은 영역이 있는 게 좋다고 봄. 플레이어에게 진정한 선택의 여지를 두도록 말이야. - dc official App
A나 B 뭘 선택하는 C로 가게되있지 - dc App
차라리 그게 나은듯. 어쨌건 과정은 중요하니까.. 암호를 풀어서 진실을 알아내야 하는데 머리를 써서 푼거든 쓴 놈을 잡아 족쳐서 푼거든 풀긴 풀어주는게 더 재밌을지도.
난 그래서 멀티엔딩이랑 멀티이벤트 애드 나는 시나리오를 좋아함 어느 쪽을 선택하든 플레이어는 그 고유의 만족을 얻으면서, 선택하지 않은 쪽에 대한 아쉬움이 남게되니까 - dc App