일본산이나 소관타 같은거에 판정 성공/실패로 분기 나누는 그런 시나리오가 많다고 하더라근데 분기 나뉘는건 온전히 플레이어의 의지와 선택으로 인한 결과여야한다고 어르신들이 따끔히 혼내는거 봤음
치트키 어르신 - dc App
이거 맞음 원래 판정으로 분기 갈리는 시나리오는 잘못 만든 시나리오임 - dc App
룰북에도 기능 스탯으로 판정을 하되 중요한 분기에서는 실패하더라도 단서를 주도록 되어 있고 - dc App
나도 분기는 플레이어간의 합의나 선택으로 나뉘는걸 선호함. 그리고 그런 롤플과 이어지는 엔딩들은 좋건 나쁘건 그 나름의 의미가 있다면 좋은 엔딩이라고 생각한다.