벌써 이게 3년 전 이야기라는 것에서 소름을 느끼고
그 사이 내가 한 게 군생활밖에 없다는 것에서 두 번 소름을 느끼고
암튼, 당시 턀갤에서는 왠지 해리포터 떡밥이 돌고 있었고(정확한 이유는 기억 안 남, 기억 안 나기로 했음)
그 떡밥에 편승하여, 누군가가 해리 포터 세계관을 바탕으로 우울한 이야기를 할 수 있는 간단한 자작룰을 만들었음.
니코틴 걸즈의 영향을 받았다는 이야기가 있었던 거 같은데, 순혈주의 쩌는 마법세계 분위기를 사교점이라는 걸로 구현했고 뭐 그랬다.
아무튼 그 플레이의 테스트 플레이를 나랑 또 다른 턀갤럼 한 명이서 신청해서 했었다.
다른 플레이어는 올리밴더 가문 출신의 신출내기 정의광 오러 여성이었고,
나는 리버풀 출신의, 마법 세계에도 머글 세계에도 적응하지 못하고 호그와트를 때려치운 다음 밀수에 종사하다 잡혀온 머글 혈통.
아즈카반에 들어가는 것만은 막으려고, 사법 거래에 응해 살인 사건 해결에 협력하게 되었다는 식으로 시작했다.
이야기는 전형적인 수사극처럼 흘러갔어. 증거를 추적하고, 유력한 관계자 집에 오러 신분으로 들어가고, 나는 투명 망토 쓰고 뒤따라 가서 잠입하고.
이 순혈 아가씨에게 쿠바 리브레를 한 잔 사 주고. 영장도 없이 용의자 집에 침입하고. 미친 듯이 순간이동을 반복해서 용의자를 쫓은 다음,
빌어먹을 순혈 쓰레기 놈의 불알에다가 리덕토 주문을 갈기고, 피해자인 여자와 아이를 구해냈다.
평이한 추리물 시나리오의 흐름이었다고 할 만한 거였지.
그리고 대망의 엔딩 굴림(단편이라서 남은 사교점을 니코틴 걸즈처럼 쓰기로 했었음)에서...
우리가 애써 구해냈던 여자는, 내가 IRA에게 팔아치우려고 모아 놨던 총으로 내 눈 앞에서 자살했고
순혈 아가씨가 애써 보호했던 어린애는, 사실 죽먹자와 협력하고 있었고 전후에 죽먹자들이 대거 풀려나는 데 기여했지.
우리가 간과했던 하나의 모순점. '어린애'라는 이유로 자세히 보고 넘기지 않았던 암시들.
그걸 놓친 대가가 우리 뒤통수를 세게 후려갈긴 거야.
나랑 같이 플레이했던 사람은, 꽤나 엔딩에 납득 못 하는 느낌이었다. '예전이었으면 화냈다'라고까지 했으니.
그리고 그 자리에서 같이 후일담을 정리하고 있던 나는,
카타르시스로 전립선 오르가즘에 가까운 걸 느끼면서, 부들부들 떨고 있었다.
뭐, 그 당시 내가 무간도 막 본 참이라 느와르 뽕이 가득 차 있었던 것도 있고,
내가 별 생각 없이 북아일랜드 드립 쳤던 게 기막히게 회수가 된 거라 할 말이 없었던 것도 있고,
그냥 내가 원체 비극, 고구마 내성이 높고 암울한 엔딩 좋아해서 그런 것도 있겠지만,
가장 큰 건 내가 이걸 '배드 엔딩', 즉 '내가 여기서 이런 선택을 했더라면'이라는 생각을 하지 않고
그냥 내 선택을 통해 나한테 어울리는 결말을 맞이했다는 식으로 생각해서 그랬던 거 같다.
제임스 본드를 동경하는 머글 태생 시궁창 인생이, 앞뒤 안 가리고 여자 한 명 구하겠답시고 달려들면
이런 결말이 어울리는 게 아닐까, 그런 느낌이었음.
근데 이번에 아랫글 보니까, 그 때 같이 했었던 플레이어 분께서 어떤 기분이었을지 알 것도 같음.
그 플레이어 분은 같혀 있는 애한테 꽤나 동정적인 게 분명했고, 그 아이를 구하는 걸 굿 엔딩으로 여겼을 거거든.
그런 와중에서, '사실 그 애가 범인이나 다름 없어', '애초에 선인은 없었고 이 애를 구했기에 정의는 실추되었어'라고 말하는 건
플레이어의 선택 때문에 굿 엔딩에 닿을 수 없었다는 식의 이야기처럼 들릴 수도 있을 거라고 생각함.
실제로 몇 달 후에, D&D식 전투와 보상 스토리에서 이런 암울한 뒷설정 위주 플레이를 진행하면 고구마 한 소쿠리인 건 둘째치고
이야기가 도저히 진도가 안 나간다는 것도 느낀 게 사실이고.
근데 이건 묻고 싶다. 분기 시나리오에서 '굿 엔딩', '배드 엔딩'을 정하는 건 대체 누구인 거야?
나처럼 구한 사람이 눈앞에서 자살해 죽는 걸 좋아하는 변태야 드물 테지만, 왕당파와 공화파 중 한 쪽을 밀어주는 거라면?
플레이어가 멸치면 왕정복고가 배드 엔딩이고, 플레이어가 알통 굵으면 단두대가 배드 엔딩인 거 아냐?
애초에 내 경우처럼 플레이어 두 명이서 서로 취향이 달라서, 같은 엔딩에다 대고 반응이 다르면?
있지도 않았던 '더 좋은 굿 엔딩으로 향하는 분기'를 플레이어가 찾으면서 혼자 괴로워하고 있으면???
사실 'D&D에서', '장편 플레이에서', '평범한 취향의 소유자들끼리' 같은 수식어를 붙이면,
분기 시나리오는 문제가 있다고 해도 될 것 같음. 내가 괴상한 취향의 소유자인 게 맞으니까.
근데 그냥 분기식 시나리오가 안 된다고 해 버리면,
대체 어떤 식으로 시나리오를 설계해야, '내 캐릭터에게 어울리는 합당한 결말', 트루 엔딩으로 갈 수 있을지 감이 안 잡힌다.
물론 이건 내가 실력이 모자라서겠지마는, 가장 쉬운 방법이 분기를 만들어 주는 거라는 게 내 생각이라.
그니까, 사실 이 이야기는 이렇게 정리하는 게 맞는 거 같음.
'플레이어가 원하지 않는 엔딩을, 마스터의 취향을 이유로, 억지로 떠먹이지 마라.'
'그것이 좆같은 결말이라면 더더욱'
헤르미온느...? -봄베이는 맛난 술이라니까
쉿 그 이름을 말하면 안 돼...!
앜ㅋㅋㅋㅋ
결국 무슨 조건 만족 못했으니 배드엔딩 무슨 조건 만족했으니 트루엔딩 이런식으로 딱딱 나누지 말라 이거지
분기의 트리거를 설정하지 말란 건가...? 뭐 그렇게 말하면 우리가 사건의 진범이 아닌 그냥 인간쓰레기를 고자로 만든 것도, 아이가 범인이라는 걸 놓친 것도 이야기가 그렇게 흘러간 거지 조건에 의해 그렇게 된 건 아니긴 한데... 그리고 일단 저 여자가 자살한 건 엔딩 굴림에서 1/36 못 뚫어서 일어난 일이었음. 애초에 시스템 상 머글 출신은 엔딩이 망할 수밖에 없었걸랑.
판정에 의해서 그랬거나 이야기가 그렇게 흘러갔으면 별 수 없지ㅇㅇ 문제는 너 얘랑 눈싸움 안했으니까 얘 뒤짐! 하는 식으로 흘러가는거 - dc App
눈싸움 안 했으니...는 대체 뭔 소린지 모르겠다. 지금 말하는 건 개연성의 문제 같은데? 사실 여기선 자세히 설명 안 해서 그렇지, 우리가 그 여자애를 의심하거나(벽에 그린델왈드 포스터가 붙어 있었다고 했기 때문에 의심할 정황은 있었지만, 나도 그 플레이어도 로리는 구해야 한다는 식이었다), 마지막 순간이동 추격전에서 루트를 다르게 탔거나(다른 루트에는 죽먹자 한 명이 기다리고 있었기 때문에, 제압 후에 진상 조사가 가능했음) 하면 10년동안 속아 지내는 엔딩은 피할 수 있었음. 나도 10년동안 죽먹자들에게 이용당하는 엔딩이 눈싸움 안 한 결과물이라면 황당했겠지만, 이 지경으로 디테일이 쌓이면(그게 설사 실상은 갈림길 한 번에 주사위 한 번으로 정해진 운빨좆망 엔딩이라도) 납득이 간다는 느낌이라...
니코틴 걸즈라면 엔딩 굴림에 따라 굿과 배드가 나눠졌던 걸로 기억하는 거여요. 혹시 플레이어의 엔딩 굴림 결과가 좋았다면 그 아이도 그런 설정이 아니게 되지 않았을까요? 니코틴 걸즈를 한 적이 오래 되어서 가물가물한 거여요. 그런데 엔딩 굴림 결과가 안 좋아서가 아니라 처음부터 마스터가 아이의 정체를 알지 못하면 너희들 모두 배드엔딩~ 식으로 끌고 갔다면 별로 바람직하지 않다고 생각하는 거여요!
아마 설정이 바뀌는 식은 아니었을 거고(꽤 본격적인 추리물 구성이라 그렇게 설정을 휙휙 뒤집을 수는 없었음, 그 놓친 단서가 처음 주어진 단서였거든), 내가 생각하는 건 그게 배드엔딩이 아니라는 게 핵심이라. 솔직히 말하자면, 마스터는 90% 확률로 우리가 로리 한 명 데려다 놓으면 물불 안 가리고 얘 구하는 걸로 작전 짤 거라는 걸 계산하고 시나리오를 이딴 식으로 짜 놓았을 거라고 생각함. 근데 아무튼 더 행복한 사람이 많은 결말이나, 플레이어가 더 많은 보상을 얻을 수 있는 결말이라고 해도 그걸 '굿 엔딩'이라고 부르는 건 이상하다... 가 내가 하고 싶은 요지.
그래서 나는 굿 배드 이딴 거보다 엔딩ABCD... 나 아예 자유 엔딩 혹은 각자도생 엔딩을 선호함 - dc App
엔딩이 다양한 식으로 날 수 있고 각자 다르게 가치를 부여하는 건 괜찮다고 봄. 다만 플레이 중 캐릭터의 행동과 선택이 그 엔딩에 합당하게 반영되었느냐, 혹은 플레이어는 선을 지향했지만 악이라는 뒤통수를 맞았느냐에 따라 느낌이 다르겠지. 정의광 오러 캐릭터는 결국 필사적으로 애썼지만 헛수고였다 는 결말이잖아. - dc App
처음부터 마스터와의 두뇌 게임이란 걸 합의하고 시작한 게 아니면 불공평한 게임이고... 대놓고 통수(반전) 엔딩을 노렸으니 그 미학이 먹히지 않으면 마스터가 책임져야지. 나라면 같이 안함. - dc App
다른걸 다떠나서 이야기 자체로는 너무 매력적이고 메세지도 확실한거 같은데 룰이 가지고 있는 컨셉을 생각하면 저런 엔딩이 더 어울리는것 같고