적당히 큰 일을 해냈다 싶으면 그때 정산하면?
수업 듣고 돌아오면 경험치
적당히 한 고비 넘겼다 싶었을 때 '세션 종료' 액션을 적용하면 될 듯. 어차피 인연이 해소되거나 • 일행이 세계에 대해 뭔가 새롭고 중요한 사실을 배웠는가? • 중요한 괴물이나 적을 극복했는가? • 기억에 남을 만한 보물을 얻었는가? 에 해당 되어야 경험치 받기도 하고.
적당히 큰 일을 해냈다 싶으면 그때 정산하면?
수업 듣고 돌아오면 경험치
적당히 한 고비 넘겼다 싶었을 때 '세션 종료' 액션을 적용하면 될 듯. 어차피 인연이 해소되거나 • 일행이 세계에 대해 뭔가 새롭고 중요한 사실을 배웠는가? • 중요한 괴물이나 적을 극복했는가? • 기억에 남을 만한 보물을 얻었는가? 에 해당 되어야 경험치 받기도 하고.