단편 던전까기를 다섯 방의 던전만 머리에 박아두고 아무것도 준비 안하고 시작한 적도 있고, 시날북에 적혀있는 하나하나 전부 따라하며 없으면 없다 이야기한 적도 있음. 하기나름.
인스턴트가 뭔데 - dc App
조또 얕은 기본 설정만 갖춰둔 npc / 혹은 조또 별 거 아닌 잡 퀘스트 등등 - dc App
ㅇㅎ...난 그런건 잘 안씀 - dc App
규모가 커지면 그럴 듯한 사건이 되기도 하지만 결국 메인 스토리의 진행과는 큰 연관이 없는 이벤트 등등 - dc App
9할이 인스턴스다
사실 나도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
아니 아무의미도없는걸왜하냐 기존것들만해도 시간부족하구만;
인스턴트 인카운터라고 해서 아무 의미가 없지는 않음;; 편의점 도시락으로 밥탐 넘긴다고 도시락이 의미 없는 거냐 - dc App
npc는 몇 만들어두지만 인카운터는 거의 안 씀
거의 안쓰는 편.
의외네 파라노이아하면 인스턴트 계속 나오지 않나? 난 파라노이아 때문에 인스턴트 시트 만들었는디 - dc App
임무 알림-브리핑-장비 수령-서비스 업무 수령-임무 장소로 이동하는 인카운터(보통 비밀 지령과 관련있음)-임무 장소 근처에 도착-본격적인 임무 수행-디브리핑까지 하는 데도 5시간이 족히 걸리는데 그 사이에 뭐 끼워넣을 틈이 없어서.
잠깐, 플레이어들이 통제나 예상에서 벗어났을 때 잠깐 시간 벌 목적으로 랜덤 인카운터 같은 걸 내보내는 걸 인스턴트라고 한 거 맞지?
그거'만' 지칭하는 건 아닌데 그것도 포함하긴 하지 - dc App
단편 던전까기를 다섯 방의 던전만 머리에 박아두고 아무것도 준비 안하고 시작한 적도 있고, 시날북에 적혀있는 하나하나 전부 따라하며 없으면 없다 이야기한 적도 있음. 하기나름.
인스턴트가 뭔데 - dc App
조또 얕은 기본 설정만 갖춰둔 npc / 혹은 조또 별 거 아닌 잡 퀘스트 등등 - dc App
ㅇㅎ...난 그런건 잘 안씀 - dc App
규모가 커지면 그럴 듯한 사건이 되기도 하지만 결국 메인 스토리의 진행과는 큰 연관이 없는 이벤트 등등 - dc App
9할이 인스턴스다
사실 나도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
아니 아무의미도없는걸왜하냐 기존것들만해도 시간부족하구만;
인스턴트 인카운터라고 해서 아무 의미가 없지는 않음;; 편의점 도시락으로 밥탐 넘긴다고 도시락이 의미 없는 거냐 - dc App
npc는 몇 만들어두지만 인카운터는 거의 안 씀
거의 안쓰는 편.
의외네 파라노이아하면 인스턴트 계속 나오지 않나? 난 파라노이아 때문에 인스턴트 시트 만들었는디 - dc App
임무 알림-브리핑-장비 수령-서비스 업무 수령-임무 장소로 이동하는 인카운터(보통 비밀 지령과 관련있음)-임무 장소 근처에 도착-본격적인 임무 수행-디브리핑까지 하는 데도 5시간이 족히 걸리는데 그 사이에 뭐 끼워넣을 틈이 없어서.
잠깐, 플레이어들이 통제나 예상에서 벗어났을 때 잠깐 시간 벌 목적으로 랜덤 인카운터 같은 걸 내보내는 걸 인스턴트라고 한 거 맞지?
그거'만' 지칭하는 건 아닌데 그것도 포함하긴 하지 - dc App