걍 오프닝, 클라이맥스 대충 정해두고
그다음 클라이맥스로 향할 단서들과 그외 이득을 취할수 있는 정보들을 만들어둔다.
그다음 오프닝때 시작을 위한 단서하나 던져주고
플레이어들이 조사하기시작하면
그 플레이어가 선택하는 조사방식에 맞춰서 연출하고 준비한 순서대로 정보 주기만 하면된다.
그리고 나는 갠적으로 조사에 실패해도 클라이맥스로 향하는 단서는 주고, 성공하면 추가 이득을 취할수있는 정보를 같이 주는 방식을 선호함
- dc official App
원래 핵심단서는 판정 없이 주는 것을 많은 룰북에서 권하지
ㅇㄱㄹㅇ
못찾을거 같으면 그냥 붙잡고 유리한 쪽으로 판정하라고 시킨다음에 기능에 맞춰서 상황풀어줘도 좋을듯.