걍 오프닝, 클라이맥스 대충 정해두고

그다음 클라이맥스로 향할 단서들과 그외 이득을 취할수 있는 정보들을 만들어둔다.

그다음 오프닝때 시작을 위한 단서하나 던져주고
플레이어들이 조사하기시작하면

그 플레이어가 선택하는 조사방식에 맞춰서 연출하고 준비한 순서대로 정보 주기만 하면된다.

그리고 나는 갠적으로 조사에 실패해도 클라이맥스로 향하는 단서는 주고, 성공하면 추가 이득을 취할수있는 정보를 같이 주는 방식을 선호함

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