미약한 빛 속에서도 보이지 않음

공격 시 내성굴림을 시키고 실패하면 상태이상을 줌

피격시 내성굴림을 시키고 피해를 줌

주위의 몹들에게 리액션을 소모시키고 공격 기회를 줌

주문의 내성 굴림에 어드밴티지를 받음

일정 상태이상에 대한 내성굴림에 어드밴티지를 받음

피격시 리액션을 소모해 ac에 보너스를 받음

범위 내의 pc들의 어택롤에 디스어드밴티지를 줌

매 턴이 시작할 때 일정 hp를 회복함

죽을 때 자폭함

이거 말고도 또 무슨 컨셉을 줄 수 있지?

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