괜찮은 정도가 아님.
조음? - dc App
대형 무기 특징상 근력을 사용하고, 근력의 경우에는 능력치 중에서 마법 물품으로 가장 보강이 쉬운 능력치임.
몬스터의 AC도 높아지는 것에 한계가 있는만큼 나중이 되면 그웨마 사용을 해서 -5 패널티 받는게 괜찮아질 정도가 됨. 그 때부터는 공격당 +10 피해를 원하는대로 뽑을 수 있는거지. 저레벨 때도 명중에 패널티를 받지만 워낙 HP가 다들 적어서 죽창기로 쓸만함.
저레벨에선 인카운터 파괴자. 중렙 이후로도 효과적
좆사기피트지 - dc App
딜러 필수 피트. 그웨마 or 사프슈터가 팀에 1~2명은 있어야한다는 느낌도 있음.
주사위 운 없는 우리 팀원은 그웨마 트리 캐릭터를 잘 안만들더라(...)
-5명중에 +10데미지도 좋지만 막타로 뚝배기 깨서 hp0 으로 만들거나 크리 뜨면 보너스 액션으로 1타 더 때리는 것도 죽이지 10렙 챔피언이 근력 20찌고 +2무기 들고 프로피전시 4받으면 총 명중률 +11이니 -5 까도 +6 거기에 액션서지에 그레이트 웨폰 파이팅 스타일 찍으면 좀비같이 ac 낮아서 몽땅 명중 한다 치면 2d6+7+10(×4)에
크리범위 19-20이라서 운좋게 뜨면 4d6+7+10추뎀 희망편 전개하면 총 12d6+28+40으로 최소값 80~92(그웨파로 1,2 리롤) 기대값 110 최대값 140
나중에 근력 29 거인 허리띠랑 +3무기에 추뎀끼고 하면 볼만하지
그리고 헤이스트등 버프 받은 만렙 챔피언인다? 최대 10타에 크리 범위 18~20에 무기 안 끼고 툼 안 먹고도 기본 명중값이 +11인데 더 필요하쉴?
괜찮은 정도가 아님.
조음? - dc App
대형 무기 특징상 근력을 사용하고, 근력의 경우에는 능력치 중에서 마법 물품으로 가장 보강이 쉬운 능력치임.
몬스터의 AC도 높아지는 것에 한계가 있는만큼 나중이 되면 그웨마 사용을 해서 -5 패널티 받는게 괜찮아질 정도가 됨. 그 때부터는 공격당 +10 피해를 원하는대로 뽑을 수 있는거지. 저레벨 때도 명중에 패널티를 받지만 워낙 HP가 다들 적어서 죽창기로 쓸만함.
저레벨에선 인카운터 파괴자. 중렙 이후로도 효과적
좆사기피트지 - dc App
딜러 필수 피트. 그웨마 or 사프슈터가 팀에 1~2명은 있어야한다는 느낌도 있음.
주사위 운 없는 우리 팀원은 그웨마 트리 캐릭터를 잘 안만들더라(...)
-5명중에 +10데미지도 좋지만 막타로 뚝배기 깨서 hp0 으로 만들거나 크리 뜨면 보너스 액션으로 1타 더 때리는 것도 죽이지 10렙 챔피언이 근력 20찌고 +2무기 들고 프로피전시 4받으면 총 명중률 +11이니 -5 까도 +6 거기에 액션서지에 그레이트 웨폰 파이팅 스타일 찍으면 좀비같이 ac 낮아서 몽땅 명중 한다 치면 2d6+7+10(×4)에
크리범위 19-20이라서 운좋게 뜨면 4d6+7+10추뎀 희망편 전개하면 총 12d6+28+40으로 최소값 80~92(그웨파로 1,2 리롤) 기대값 110 최대값 140
나중에 근력 29 거인 허리띠랑 +3무기에 추뎀끼고 하면 볼만하지
그리고 헤이스트등 버프 받은 만렙 챔피언인다? 최대 10타에 크리 범위 18~20에 무기 안 끼고 툼 안 먹고도 기본 명중값이 +11인데 더 필요하쉴?