패파나 댄디 3판은 재주로 찍는 파워어택, 클리브 등도 있었으니 기본공격만은 아니지... 컴뱃 매뉴버도 있고. 전사 추가 재주가 그러라고 있는 거니. - dc App
익명(223.62)2019-04-08 04:33
전투 기술은 딱히 없고 대신 웨폰 마스터링 룰이 있던 듯. PHB에선 공격 횟수가 올라감. 그 외엔 힘 능력치에 따른 쇠창살 구부리기, 성문 들기 이런 거 있었는데 이건 전사만 갖는 건 아니던 거 같고. - dc App
익명(223.62)2019-04-08 04:30
2nd 코어에는 웨폰 스페셜라이제이션으로 명중 피해 강화(파이터 전용), 그리고 전투 옵션으로 차지(돌격 공격), 패링(공격 포기하고 전력 방어), 오버베어링(덮쳐서 쓰러트리고 누르기), 그리고 레슬링 같은 게 있던 걸로 기억
플레이어즈 옵션 책에 블록(공회 소모해서 무기 방어), 콜드 샷(특정 부위 공격), 디스암(무기 떨구기), 그랩(상대 장비 붙잡아 빼앗기), 풀/트립(다리걸어 쓰러트리기), 샙(무기 옆면으로 때려서 기절시키기), 실드 펀치(방패를 방어 포기하고 무기로 쓰기), 실드 러시(방패로 밀고 들어가기), 트랩(상대 무기를 걸고 방해해서 상대 공회 없애기) 등등 있고. 듀얼링 룰로 가면 페인트라던가 몇 가지 더 있고
뭔 소리야 패파도 평타 밖에 없어
파워어택 방어자세 그런거 있었지 않았음?
패파나 댄디 3판은 재주로 찍는 파워어택, 클리브 등도 있었으니 기본공격만은 아니지... 컴뱃 매뉴버도 있고. 전사 추가 재주가 그러라고 있는 거니. - dc App
전투 기술은 딱히 없고 대신 웨폰 마스터링 룰이 있던 듯. PHB에선 공격 횟수가 올라감. 그 외엔 힘 능력치에 따른 쇠창살 구부리기, 성문 들기 이런 거 있었는데 이건 전사만 갖는 건 아니던 거 같고. - dc App
2nd 코어에는 웨폰 스페셜라이제이션으로 명중 피해 강화(파이터 전용), 그리고 전투 옵션으로 차지(돌격 공격), 패링(공격 포기하고 전력 방어), 오버베어링(덮쳐서 쓰러트리고 누르기), 그리고 레슬링 같은 게 있던 걸로 기억 플레이어즈 옵션 책에 블록(공회 소모해서 무기 방어), 콜드 샷(특정 부위 공격), 디스암(무기 떨구기), 그랩(상대 장비 붙잡아 빼앗기), 풀/트립(다리걸어 쓰러트리기), 샙(무기 옆면으로 때려서 기절시키기), 실드 펀치(방패를 방어 포기하고 무기로 쓰기), 실드 러시(방패로 밀고 들어가기), 트랩(상대 무기를 걸고 방해해서 상대 공회 없애기) 등등 있고. 듀얼링 룰로 가면 페인트라던가 몇 가지 더 있고
여러가지 많았구나 ㄷㄷ