일단 캐릭터 만들면 초기스탯이 정해지잖아 16 15 13 12 9 8 이걸로
근데 플레이도중에 능력치가 특정 행동이나 사건에 의해 조정될 수 있는거야? 예를들면 고대의 지식이 적힌 책을 발견해서 지능이 1 오른다거나 같은거
그리고 경험치에 따른 레벨업은 스탯이랑은 상관 없는거지?
근데 플레이도중에 능력치가 특정 행동이나 사건에 의해 조정될 수 있는거야? 예를들면 고대의 지식이 적힌 책을 발견해서 지능이 1 오른다거나 같은거
그리고 경험치에 따른 레벨업은 스탯이랑은 상관 없는거지?
레벨업하면 원하는 능력치 1 올릴 수 있음.
그 외 능력치 상승은 GM 맘대로 해도 될 것.
하지만 +3만 되도 어지간한 행동은 거의 성공해 버리니까 능치 상승은 적당히 하세요.
최대능력치가 +3으로 정해져있을걸
그러니까 +3 능력치 줄줄 달고 다니는 캐릭터 나오지 않도록 조심하란 소리.
능력치 줘도 안될건 없지 근데 밸런스 잘 맞춰야겠지/렙업하면 스탯포인트1 줌 - dc App