둘 다 찍을 수 있다는 거
그럼 피향을 무자비 안찍고 찍을 이유는 전혀없고 하위호환임? 동렙인데 그런다고? - dc App
원래 던전월드가 밸런스 잘 맞는 룰은 아니잖아
밸런스를 떠나서 븅신같을 정돈데 이건... - dc App
디자인 차원에서 보면 +1d4 피해는 패시브로 얻을 수 있지만 +2d4 누적은 접근전 공격을 하고 같은 상대를 다시 공격한다는 조건에서만 성립하는 것임. 특정 방향의 액션을 유도하는 편이긴 하지. - dc App
그냥 둘다 +1d4 패시브 인 거랑은 확실히 다르니 이쪽도 의미 있다고 봄. 물론 무자비도 뭔가 조건부 능력으로 만들 수도 있었겠지만 (나도 이런 패시브 액션은 좀 별로라고 봄). 원하면 하우스룰로 고쳐도 되고. - dc App
둘다 받을수있는거 아님?
직업마다 역할이 있다면 전사는 전투의 전문가라 피해 추가 액션이 많은 거 뿐임. 동일한 효과를 가지고 조건을 걸은 건 효과의 측면에서만 생각해본다면, 약간의 제약 같은 건데 그걸 가지고 병신이라고 할 것 까지야;
동렙 스킬에 명백한 상하위호환이 있다는건 븅신같다는건 너무갔지만 그래도 좋은 디자인은 아닌것같아서 - dc App
던월은 이렇게 데이터 적으로 접근하면 안댐. 무자비와 피의향기 두 액션에 각각의 이미지를 따로 주고 묘사를, 서사를, 행동이나 선언을 다르게 하며 이야기를 만들는 룰임
꼭 그렇진 않음. 무자비는 무자비한 캐릭터만 찍을 수 있으니까. 가령 부모님의 복수를 하려는 놈이면 상관없지만 ㅈㄴ 착해서 자비로운 심신단련으로 모험떠난 검술사면 난 무자비 못 찍게 할듯
둘 다 찍을 수 있다는 거
그럼 피향을 무자비 안찍고 찍을 이유는 전혀없고 하위호환임? 동렙인데 그런다고? - dc App
원래 던전월드가 밸런스 잘 맞는 룰은 아니잖아
밸런스를 떠나서 븅신같을 정돈데 이건... - dc App
디자인 차원에서 보면 +1d4 피해는 패시브로 얻을 수 있지만 +2d4 누적은 접근전 공격을 하고 같은 상대를 다시 공격한다는 조건에서만 성립하는 것임. 특정 방향의 액션을 유도하는 편이긴 하지. - dc App
그냥 둘다 +1d4 패시브 인 거랑은 확실히 다르니 이쪽도 의미 있다고 봄. 물론 무자비도 뭔가 조건부 능력으로 만들 수도 있었겠지만 (나도 이런 패시브 액션은 좀 별로라고 봄). 원하면 하우스룰로 고쳐도 되고. - dc App
둘다 받을수있는거 아님?
직업마다 역할이 있다면 전사는 전투의 전문가라 피해 추가 액션이 많은 거 뿐임. 동일한 효과를 가지고 조건을 걸은 건 효과의 측면에서만 생각해본다면, 약간의 제약 같은 건데 그걸 가지고 병신이라고 할 것 까지야;
동렙 스킬에 명백한 상하위호환이 있다는건 븅신같다는건 너무갔지만 그래도 좋은 디자인은 아닌것같아서 - dc App
던월은 이렇게 데이터 적으로 접근하면 안댐. 무자비와 피의향기 두 액션에 각각의 이미지를 따로 주고 묘사를, 서사를, 행동이나 선언을 다르게 하며 이야기를 만들는 룰임
꼭 그렇진 않음. 무자비는 무자비한 캐릭터만 찍을 수 있으니까. 가령 부모님의 복수를 하려는 놈이면 상관없지만 ㅈㄴ 착해서 자비로운 심신단련으로 모험떠난 검술사면 난 무자비 못 찍게 할듯