1.모든시트 경험치, 조직시트의 명성,경험치도 절반으로 한다.
2.첫 사이클때는 바로 건수부터 주고 정보수집 빠르게 하고 건수부터 들어간다.
3.플레이 종료가 아니라 막간 끝나고 바로 경험치 정산한다
4.막간에서 금전을 좀 팍팍 쥐어 준다.
5.마지막 건수로 인한 결과를 오버해서 반영해준다.
대강 이정도. 경험치 주고 단편에서도 캐릭터 성장좀 시키고 그러면 더 재밌는건 사실이라 이렇게 하니까 개재밌어함. 다른룰로 장편팀 하다가 땜빵으로 마스터링했는데 재밌다고 책구입한 사람이 몇있었다..
2.첫 사이클때는 바로 건수부터 주고 정보수집 빠르게 하고 건수부터 들어간다.
3.플레이 종료가 아니라 막간 끝나고 바로 경험치 정산한다
4.막간에서 금전을 좀 팍팍 쥐어 준다.
5.마지막 건수로 인한 결과를 오버해서 반영해준다.
대강 이정도. 경험치 주고 단편에서도 캐릭터 성장좀 시키고 그러면 더 재밌는건 사실이라 이렇게 하니까 개재밌어함. 다른룰로 장편팀 하다가 땜빵으로 마스터링했는데 재밌다고 책구입한 사람이 몇있었다..
근데 어칼은 장편 하는게 더 재밋는것같긴 함..