오늘도 심심하니까... 이번에는 도발글을 쓴다. 아무튼 도발글임. 

원래 롤플레잉(RolePlaying)이란 "역할을 플레이한다"는 의미였음. 그러니까

탱딜힐 말이지. 왜냐면 옛날 옛적에는 마치 다키스트 던전 깨듯 던전을 깨고

어드벤처를 완료하는 그런 게 일반적인 룰이 제시하는 플레이의 목표였거든.

그러니까 일단 목표를 달성하기 위해 자신의 역할을 플레이 하는 게 우선시

됐고 나머지는 일단 우선 순위를 미뤄야 했다 이거임. 그래서 옛날에 바바

히데카즈라는 사람이 "롤플레잉보다 역할 연기를 중요시하는" 플레이어를

깠고 그 부분에는 지금도 어느 정도는 동의할 수 있지 않나 싶음. 사실 전에

이 이야기를 턀갤에 내가 한 번 했었는데.... 귀찮으니까 이번에는 패스.


어쨌든 요새는 모든 룰이 그런 식으로 지옥의 던전까기 / 어드벤처 클리어를

목표로 나오는 게 아님. 그리고 이런 룰에서는 당연히 전통적인 롤플레잉의

비중이 줄어들게 됨. 어차피 "게임적 접근"만 빡세게 하려고 해도 별 의미가

없잖아? 그리고 원래 롤플레잉이 어느 정도 되면 적절한 역할 연기는 좀 더

플레이를 재미있게 해 주는 양념같은 역할을 할 수 있기 때문에 연기쪽 글이

아예 도움이 안 되는 건 아니라고 생각함. 다만 RP에 몰입해서 플레이 중에

기본적으로 요구되는 다른 것을 무시하거나 그러면 안 되겠지. 특히 지옥의

던전까기 같은 거 하는 그런 룰에서는 말이야. 어쨌거나 최근 올라오는 연기

관련 글들에 대한 생각을 끄적거려 보겠음. 도발글이잖아?


인물성격

RPG에서의 인물 성격은 당연히 적당히 채워넣은 배경 설정에 기반함. 이것을

어떻게 표현하냐가 관건이 되겠지. 


"티알로 비춰 내가 해석해보기엔 아무리 캐릭터 시트에 글을 잘 써놓아도 결국

다른 사람들이 보는건 시트가 아니라 플레이어의 묘사이기 때문에 그게 안되면

시트에 내용은 어쩌면 아무런 의미가 없는걸지도 모른다는 거임"

 

다 그렇진 않음. 왜냐면 딱히 이유가 없다면 굳이 내 시트를 비공개할 필요가

없고.... 대개 캐릭터를 새로 만들어 플레이할 경우 모이는 시간을 내서 같이

만드는 시간을 가지니 어차피 알 건 다 알 경우가 허다하거든. 각자 캐릭터를

만들어 왔어도 원활한 플레이를 위해서는 플레이 밖에서 정보를 공유하는 게

맞고. 물론 가장 좋은 방법은 플레이 중에 캐릭터의 행동을 통해 어필하는 게

맞긴 함.


캐릭터를 토대로 한 RP

좋은 말이기는 한데, 캐릭터를 만들 경우 어느 정도 그런 부분들의 뼈대가

자연스럽게 맞춰진 상태로 출발하게 됨. 능력치 등과 연계해서 배경 설정을

짤 테니(혹은 그 반대로 맞추거나) 결국 원하는 목표를 달성할 확률이 높은

방법 = 캐릭터의 성격 등에 어울리는 방법이 되는 경우가 많을 게 뻔하거든.

그리고 캐릭터를 다 같이 짜면 이런 것들을 서로서로 아는 상태니까 서로가

RP를 하면서 손발을 맞춰 줄 수도 있음. 만담에서 말하는 보케-츳코미 콤비

식으로 말이지. 그러니 잘 짜여진 캐릭터의 경우 이런 RP들이 연기력에는

사람마다 차이가 있을 수 있어도 어느 정도 자기가 만든 캐릭터를 표현하는

과정에서 자연스럽게 나오는 게 정상이다 이거임.


요약하자면 연기에 대한 관점이나 그런 걸 제시하려는 건 좋은데, 이것들이

일단은 실제 플레이 내에서 기본적으로 하게 되는 뭐 그런 것들의 범위 안에

포함되는 것 같다... 뭐 그런 생각이 듬. 그래서 고-인 턀붕이들은 연기 관련

글을 보고서 "다 아는 이야기구만 / 별로 의미가 없는 이야기구만" 뭐 그런

뚱한 반응을 보이는 게 아닌가 싶음.


3줄 요약

연기 관련 글을 쓰는 갤럼이 노력해서 쓰는 거는 인정함.

근데 TRPG를 하다 보면 자연히 다 하게 되는 부분 인 듯.

그래서 글에 대한 갤럼들 반응이 시원찮은 거라고 생각함.