그리고 시트찢는 분위기인척하다 눈떠보니 여긴 저승인거 같다고 말하고 거기서 이것저것 사건 해결하면서 강해졌을때
저승사람들한테 인정받고 '니들이 있을곳으로 가라!'는 말듣고 딱 눈뜨는건 어떠냐
좀 그런가
댓글 10
주사위 판정 굴려서 실패만 안 뜨면 그래도 되지않냐 ㅋㅋ
존내 자유로운게 trpg인데 뭐
합의만 되면 될듯
익명(59.9)2019-04-15 23:44
반만년 수련한 창병 저승버전
그림자고양이(ysj1211i)2019-04-15 23:46
연출이 중요하겠네. 불만이 나올 타이밍에 분위기 전환이 극적으로 안되고 그냥저냥 묘사만 하면 여러모로 별로일거 같음
시스터시스터(arellys)2019-04-15 23:47
답글
나도 그렇게 생각함. 두뇌풀가동 돌려야할듯
익명(ki43ib)2019-04-15 23:48
생채기도 못내고 죽었다는거는 강제 패배 이벤트란건데 이거는 플레이어 삔또 안상하게 눈치보면서 잘해야함. 이길수있는 전투인것처럼 연출해도 저승 수련 소리 나오면 애초에 못이기는 싸움이었던거 눈치깔건데 trpg에서는 그런거 기분나빠하는사람 은근히 있다 - dc App
익명(211.36)2019-04-16 00:14
답글
썩 좋은수가 아니란거군요.. 답변 고마워용
익명(ki43ib)2019-04-16 00:15
답글
썩좋은수가 아니라기보단 강제패배 이벤트 자체가 리스크가 있단거지. 또 여기까지 플레이어가 납득한다쳐도, 저승에서 수련하는동안 이승에 있는 최종보스는 뭘하냐는 묘사도 필요할거고. 드래곤볼처럼 대놓고 유예시간을 줘도 좋음. 정신과 시간의 방에 처넣을건 아니니까. 아이디어 자체는 나쁜게 아닌데 난이도가 있어보여서 걱정이네 - dc App
익명(211.36)2019-04-16 00:17
드래곤볼임?
익명(115.23)2019-04-16 00:37
답글
영향 찐하게 받음 ㅋㅋㅋ 만약 플레이어가 죽을 상황이면 어떻게 해볼까 생각중에 이런 가정까지 해봤음
익명(ki43ib)2019-04-16 00:39
슬쩍 물어봐. 내가 이렇게 할거란 티를 덜 내면서 물어보는게 중요하겠지만... -봄베이는 맛난 술이라니까
주사위 판정 굴려서 실패만 안 뜨면 그래도 되지않냐 ㅋㅋ 존내 자유로운게 trpg인데 뭐 합의만 되면 될듯
반만년 수련한 창병 저승버전
연출이 중요하겠네. 불만이 나올 타이밍에 분위기 전환이 극적으로 안되고 그냥저냥 묘사만 하면 여러모로 별로일거 같음
나도 그렇게 생각함. 두뇌풀가동 돌려야할듯
생채기도 못내고 죽었다는거는 강제 패배 이벤트란건데 이거는 플레이어 삔또 안상하게 눈치보면서 잘해야함. 이길수있는 전투인것처럼 연출해도 저승 수련 소리 나오면 애초에 못이기는 싸움이었던거 눈치깔건데 trpg에서는 그런거 기분나빠하는사람 은근히 있다 - dc App
썩 좋은수가 아니란거군요.. 답변 고마워용
썩좋은수가 아니라기보단 강제패배 이벤트 자체가 리스크가 있단거지. 또 여기까지 플레이어가 납득한다쳐도, 저승에서 수련하는동안 이승에 있는 최종보스는 뭘하냐는 묘사도 필요할거고. 드래곤볼처럼 대놓고 유예시간을 줘도 좋음. 정신과 시간의 방에 처넣을건 아니니까. 아이디어 자체는 나쁜게 아닌데 난이도가 있어보여서 걱정이네 - dc App
드래곤볼임?
영향 찐하게 받음 ㅋㅋㅋ 만약 플레이어가 죽을 상황이면 어떻게 해볼까 생각중에 이런 가정까지 해봤음
슬쩍 물어봐. 내가 이렇게 할거란 티를 덜 내면서 물어보는게 중요하겠지만... -봄베이는 맛난 술이라니까