던월같은 경우는 널리 인기 좋은 판타지 배경인데다 룰 자체도 공개되어 있고, 또 데이터도 적고 시스템도 간단해 보여서 초보자 접근성이 좋은 룰처럼 보임. 그래서 던월로 RPG 첫 경험을 하면 어떠냐는 질문도 많이 올라옴.
그런데 거꾸로 생각해 보셈. 데이터가 적다는 건 곧 다양한 상황에 맞는 다양한 대응법을 룰 자체적으로 제공해 주지 않는다는 거임. 그리고 시스템이 간단하다는 건 곧 시스템이 추상화되어 있다는 이야기인데, 추상적인 시스템을 플레이 중 발생하는 구체적인 장면에 그 시스템을 적용하기 위해서는 마스터의 응용력이 필요하다는 뜻임.
RPG 경험이 많은 사람이면 괜찮음. RPG라는 놀이 자체의 논리에 익숙해져 있고, 플레이 중 발생하는 다양한 장면이나 상황을 경험해 봤으니까 적절하게 대응할 수 있음. 하지만 경험이 적은 사람에겐 쉽지 않은 일임. 그래서 초심자의 경우 오히려 어느 정도는 복잡성이 있는 룰은 선택해서 일단 RPG에 익숙해지는게 좋다는거임. 아니면 최소한 던전월드같이 무슨 이야기든 마음껏 해 보라는 룰보다는 룰에서 무슨 이야기를 해야 할지 정도는 정해주는 룰이 좋음.
물론 그 초보자가 재치와 순발력, 상상력이 뛰어나고 RPG라는 놀이의 작동방식에 대해서 제대로 파악했다면 던월을 얼마든지 재미있게 즐길 수 있음. 그런데 그런 능력이 뛰어나면 무슨 룰을 하든 잘 하는게 당연한거고. 던월같은 룰은 결국 룰의 허술함을 마스터와 플레이어들이 스스로 채워야 하는 룰인데... 개인적인 경험을 가지고 이야기해보자면 이 과정에서 좀 나쁜 버릇이라고 해야 하나, 같이 플레이하기 불편한 특성이나 습관이 생기는 친구들이 좀 있었음. 그래서 던월같은 AWE 기반 룰은 초보자에겐 별로 권하지 않음.
마스터가 플레이어 땡깡을 받아줘야한다는 문제가 있음
땡깡이라는 표현은 좀 거칠긴 한데, 그런 문제는 분명히 있음. 플레이어에게는 해도 되는것의 한도가 있고, 마스터에게도 일정한 지점에서 끊어줘야 하는 선이 있는데 초보자들에게 그런 선을 명확히 구별해줄것까지 바라긴 힘들지. 그런데 던월같이 데이터가 적고 추상적인 룰은 룰적으로 해도 되는 선을 구별해주지 않으니까 오히려 불편함.
거친건 맞는데 특유의 그걸(...) 땡깡이라는거 말고 뭐라고 표현해야할지 모르겠다. 디바인 클래스 한다고하면 신부터 설정해야 하는데 시작부터 골이 아파옴
마스터가 사실상 유치원교사급 노동
공짜+번역 제공됨+돌아가는 플 꽤 있음 해서 입문용으로는 솔직히 여타 다른 룰보다 좋은건 사실임 - dc App
갤에서 얘기나오는 13시대 D&D 등등 대부분이 접근성이라는 면에서는 던월보다 떨어지는것도 팩트고...다만 던월을 제대로 돌리기가 힘들다는게 문제지 - dc App
친구끼리라는 침펄풍도 펄 마스터링하는거보면 미친놈들 데리고 어르고달래고 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ 그걸 모르는 사람들이 모여서 하면 난이도가 시바..
침펄은 재미를 위해서 집어넣은것도 감안해야지 그걸 일반적으로 돌아가는 던월의 기준으로 잡으면 곤란혀 - dc App
뭣도 모르는 입문자를 데리고 던전월드 하면 마스터 해골깨지는거야 약속된 것
그래도 초심자가 입문 전에 해보긴 부담없긴하지
ㅊㅊ
던월추천하는놈들은 대체 초보한테 무슨억하심정있는거냐