1. 누가 봐도 명백한 잘못을 지적당했을 때 ex) 룰 해석 오류로 성공했어야 할 중요한 판정을 실패로 처리함
일반인 : 아, 그 부분은 제가 잘못 해석한 게 맞습니다. 다음엔 이런 일이 없도록 하겠습니다.
'찐' : 근데 님도 저번에 XX룰 해석 틀렸잖아욬ㅋㅋㅋㅋ 실수할 수도 있는데 왤케 까칠함?
2. 잘잘못을 가리기 애매한 사안에 태클이 들어왔을 경우 ex) 특정 캐릭터의 선언이 캐릭터 배경 설정과 다소 어긋났을 경우
일반인 : 음...그때 그 RP가 맞다고 생각해서 한건데 지금 와서 생각해보니 좀 배경 설정이나 성향이랑 안맞았네요. (이후 발전적 논의 - 성향의 수정이나 시트 수정 등)
'찐' : 제 캐해석에 태클 거시는 이유가 궁금하네요. 네? 아뇨 말씀하세요 부담갖지 마시고 ㅎ.ㅎ.ㅎ. 아니 얼마나 어긋났나 맞춰보자구요
3. 플레이 외적인 문제에 대한 이야기 ex) 룰 숙지 미비로 인해 플레이 진행을 과도하게 늦춤
일반인 : 제가 초보라 필요한 룰 찾아보는게 좀 느리네요 ㅎㅎ 죄송합니다. 다음엔 제 파트 미리 좀 정리해두겠습니다.
'찐' : 초보한테 너무 뭐라고 하시는 것도 좀 보기 안좋은거 아세요? 저 이 룰 오늘 처음 본건데;
* 제대로 된 플레이어라면 플레이 전에 최소한 한 번이라도 룰을 훑어봤어야 한다.
4. 플레이 중 벌어진 분쟁에 대한 이야기 ex) 특정 퀘스트의 해결 방법을 두고 플레이어들 사이의 논쟁이 지나치게 과열되었던 경우
일반인 : 제가 그때 좀 과몰입해서 죄송합니다. PC와 플레이어 간에 거리를 좀 두고 객관적으로 생각했어야 하는 문제인데... 여튼 B님 마음이 상하셨을 것 같아 죄송합니다. 생각해보면 B의 해결책도 그리 나쁜 것은 아니었는데 말이에요.
'찐' : 됫어요....씨익...씨익 (플레이가 끝나고도 분이 풀리지 않은 상태이다)
5. 플레이어 개인에 대한 문제 ex) 개인의 인성 문제 / RP의 발언 수위가 과도하거나 위험한 경우
일반인 : 아 그때 욕을 좀 심하게 해서 죄송합니다. 제 캐릭터가 못배워먹은 야만인이라 좀 그런 면모를 표현하고 싶어서 말을 거칠게 했는데 다른 분들한테 너무 센 표현으로 느껴졌을 줄은 몰랐습니다. 다음엔 좀 순화해서 RP해보겠습니다.
'찐' : 근데 어차피 RP인거 다들 알고 하는건데 왜 그런 말을 하세요? 고증이잖아요; 전 못배워먹은 야만인이라 그런 식으로밖에 말을 못한다구요;
이거 외에 피드백 시간에 또 나올만한 이야기가 있나? 난 이정도 말고는 딱히 피드백 시간에 뭘 이야기해본 적이 없네
실화냐 소설이냐