문제점:

블레이드 워락을 하면 컨셉플을 하지 않는 이상 헥스블레이드를 쓰는 게 너무 당연하기 때문에 칼 든 워락들은 다 똑같애짐. 케릭터가 노잼이다.
그렇다고 헥스블레이드가 존나 독특하고 다채로운 능력을 갖고 있어서 재미있는 스킬을 구사하냐? 그것도 아님. 대부분 파빌용으로 디핑될 뿐임.
그렇다면 케릭터 고유 능력이 간지나냐? 유령하나 소환하는 거 이외에 그냥 전투가 세질 뿐이다. 


근데 또 헥블만 따로 버리자니 블레이드락이 너무 쓰레기같아짐. 그래서 아래와 같이 바꿈. 

- 헥스블레이드 패트론 사라짐. 


- 팩트 오브 더 블레이드 트레이트에 카리스마로 때릴 수 있는 무기 만들기 추가. 헥스 워리어에 나와있는 카리스마 무기 제한조건은 그대로. 

- 팩트 오브 더 블레이드를 선택할 시 애고나이징 블래스트 (엘드리치 블라스트 딜에 카리스마 보정치 추가 인보케이션) 선택 불가. 

- 아머 오브 섀도우즈 인보케이션 (메이지 아머를 at will로 사용할 수 있게 해주는 인보케이션)에 다음 항목 추가 :

- 팩트 오브 더 블레이드 워락일 경우 실드 프로피션시 추가. 

- 케릭터 레벨이 5 이상일 시, 롱레당 한번 다음 과 같은 능력을 구사 가능하게 함. 
   아머 오브 헥스 - 지속시간 8시간, 집중 필요 x. 패트론과의 팩트마법을 사용해 당신을 지키는 갑옷을 구현합니다. 액션을 사용해서 AC 15 + 민첩 보정치(최대 2)와 스텔스 굴림에 불리함을 가지고 있는 갑옷을 착용합니다. 갑옷을 없애는데에도 1액션이 필요합니다.  


고찰 :

헥스블레이드의 1레벨 트레이트를 두 군데로 나눴음. 애고나이징 블래스트가 거의 모든 워락의 필수 소양인만큼 그걸 없애는 대신에 블레이드에게 공짜로 카리스마 무기 능력을 줌. 하지만 그렇다고 인보케이션 슬랏을 하나 열어주긴 뭐하니까 아무도 안가져가는 인보케이션인 아머 오브 섀도우즈에 헥스워리어에 따라오는 갑옷 프로피션시들을 달아줌. 


1.
갑옷은 하프 플레이트와 똑같은 능력치를 갖고 있음. 5렙에 하프플레이트를 입는게 사기인가? 라는 생각도 들지만 나중에 매직아이템 두르기 시작하면 헥스 갑옷은 후져지니까 상관이 없지 않을까 함. 

2. 비 블레이드 워락이 하프 플레이트를 입을 수 있게되니 이건 버프 맞는 것 같다. 근데 비 블레이드 워락들은 대게 인보케이션 선택에 뭘 가져가야할지 허덕이니까 유틸성을 하나 죽이고 입으라고 하는거니까 괜찮지 않을까 함. 

2-b. 비 블레이드 워락들이 14덱스를 안찍는 경우 건강을 올려서 집중 체크를 하는데 도움이 되지 않느냐 하는데 덱스 세이브를 까서 집중 체크를 올리는거니까 괜찮지 않을까 함. 비 블레이드 워락들이 14덱스를 찍는 경우 AC가 확 늘어나긴 함.

3. 피엔드 패트론의 워락이 이론적으로는 좀 많이 상향이 되는 것 같긴 함.



물론 이렇게 바꿔도 헥블/팔라는 못하게 할거임.