롱소드에 집중 관련 피트 다 쑤셔넣었는데 다이스나 마스터가 괜찮은 롱소드를 안 주면 말짱 꽝이잖아
[일반] 댄디 무기 집중 피트는 마스터 하기에 따라 성능이 다른 거 아님?
익명(122.34)
2019-04-27 04:08
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안 주면 마스터가 널 싫어하는게 아닐까
쩜오 얘기지? 맞오. WF랑 WS 빌드를 타면 무기 한 종류에 아웃풋이 다 쏠려서, 모종의 이유로 무기 잃거나 바꿔야 하는 상황에서 약화가 심함. 파이터가 무기 전문가인데, 무기 바뀌는 거에 약화되는 느낌이 커. 차라리 무기 안 가리고 고르게 대미지 뽑는 바바가 무기 안 가리고 고르게 딜 뽑지 그래서 후기로 갈 수록 WF 빌드는 주 전투 피트 다 찍고 좀 남을때나 찍는 계륵같은 췩브이지. PH2에 파이터용 WF계 끝판왕 피트 빌드가 있긴 한데 파이터 올인을 요구해서 좀 쓰기가 어렵고... DM이 좀 관대하다면, UA에 나오는 Weapon Group Feat를 도입해서 쓰게 해서 WF 범위를 좀 확장시켜달라고 요청할 수도 있고
초기 장비나 플레이 중 갱신 장비에서 캐릭터 컨셉에 안 맞게 템을 안 주는건 마스터가 좀 너무 짠 것이고 특히 쩜오 시절엔 WBL이 있어서 레벨 당 일정 재산을 보장하는 기준이 있어서. 왠만하면 기본 장비 정도는 갖고 싶은 거 허용해주는게 좋다고 생각해
근데 어느 빌드나 클래스도 환경에 영향 받는 요소가 있는 건 마찬가지라고 봐야지 않을까 기마전투계 전사는 던전 크롤링에서 활약하기 힘들고, 함정투성이 던전 내부에서는 로그가 강하고 야외에서는 레인저가 강하고, 마법사나 초능력이 핍박받는 세계관이면 시전자도 어려움이 있을 수 있고. 케바케지 그래서 마스터링 하는 기법에 두가지가 있는데. 세계관이 정적인 형태. 뒷산에 드래곤이 있으면, 1렙때 뒷산 가도 드래곤 인카운터해서 죽는다는 패턴과 세계를 PC들에게 맞춰주는 형태. 레인저가 오크 숙적 찍었으면 오크를 많이 내보내서 활약할 여지를 높여주고, PC에 마법사가 없으면 마법으로만 해결할 수 있는 인카운터는 안 내보내는 식으로 DM 재량 영역이 많으니까, 그래서 댄디는 마스터 실력 노오력이 요구되는 것
쩜오고 파이터인데 무기집중 한거 안주거나 뺏으면 솔직히 마스터가 나쁜놈 이다