10레벨 이후에 밀리들은 성장하는 맛이 떨어짐.
주문시전자들도 그런 것 같지만, 그래도 주문이라도 더 배우잖아.


백그라운드를 만든건 좋은데 활용할만한 가이드가 별로 없음. 그리고 백그라운드가 고정되어서 변하질 않기 때문에 백그라운드에 관련된 문제를 해결해도 해결이전과 서사가 똑같음. 이건 기존 판본과 마찬가지로 마스터랑 플레이어가 짱구굴려서 해결해야함.

피트가 어중간한 것들이 많고(물론 3.5의 그것들보다야 훨씬 낫지만), 소셜만 작정하고 할게 아니면 진짜 쳐다도 안보는 피트들 많음(역시 3.5보다는 낫다).

어드밴티지를 쓰는건 좋은데, 어드밴티지가 겹쳐질때의 이점이 거의 없음. 디스어드밴티지 상황에서 어드밴티지가 겹쳐지면 어드밴티지 받는 정도?
여러가지 상황적인 보너스를 받는 상황에서 어드밴티지 한번 이상의 값어치를 가져갈 수가 없다는것.