모듈식 룰이라는 건 대체 뭔 뜻이여? 넣고 빼고를 맘대로 할 수 없는 룰이 있나?
많지 겁스만 해도 그렇고 옵션룰 없는게 불륨되는 룰이면 없는게 드물지않냐
미안한데 문장 해석이 안 돼
일정 데이터 금지, 서플 제한, 인스퍼레이션 사용여부, 써드파티 허용, UA를 대신 씀, 이런게 넣고 빼기지
피트, 전투룰(텀블,불러쉬), 등등 심지어 맵 놓는것도 옵션 룰이긴한데 그렇게 다 빼놓고하면 줫나게 밋밋해지는거 같아서 대부분 다 넣어서 할듯? 맘에 드는 룰 꼈다 뺐다할수 있긴함
옵션룰로 지정되지 않은 것(예를 들면 무게 규칙)도 다 내키는 대로 넣다 뺐다 하는데 굳이 모듈 타령을 왜 하는 걸까
5판 나올때 실제로 광고를 그렇게 거창하게 했거든 - dc App
지금 댄디5판 마스터링하는 입장에서 딱히 저 모듈식에 별다른 메리트는 안 느껴지긴함 그냥 그런가보다 하는 정도
피트 사용여부, 멀클 허용 여부에 따라 달라지고... 그외론 DMG의 옵션룰들 아니려나. 3판식 플랭킹이나 4판식 마크 옵션 같은 거. 그거 따라서 구판 같은 플레이를 재현할 수 있다는 점일 듯? - dc App
모듈식 룰이라는 건 대체 뭔 뜻이여? 넣고 빼고를 맘대로 할 수 없는 룰이 있나?
많지 겁스만 해도 그렇고 옵션룰 없는게 불륨되는 룰이면 없는게 드물지않냐
미안한데 문장 해석이 안 돼
일정 데이터 금지, 서플 제한, 인스퍼레이션 사용여부, 써드파티 허용, UA를 대신 씀, 이런게 넣고 빼기지
피트, 전투룰(텀블,불러쉬), 등등 심지어 맵 놓는것도 옵션 룰이긴한데 그렇게 다 빼놓고하면 줫나게 밋밋해지는거 같아서 대부분 다 넣어서 할듯? 맘에 드는 룰 꼈다 뺐다할수 있긴함
옵션룰로 지정되지 않은 것(예를 들면 무게 규칙)도 다 내키는 대로 넣다 뺐다 하는데 굳이 모듈 타령을 왜 하는 걸까
5판 나올때 실제로 광고를 그렇게 거창하게 했거든 - dc App
지금 댄디5판 마스터링하는 입장에서 딱히 저 모듈식에 별다른 메리트는 안 느껴지긴함 그냥 그런가보다 하는 정도
피트 사용여부, 멀클 허용 여부에 따라 달라지고... 그외론 DMG의 옵션룰들 아니려나. 3판식 플랭킹이나 4판식 마크 옵션 같은 거. 그거 따라서 구판 같은 플레이를 재현할 수 있다는 점일 듯? - dc App