캐스터건 밀리건 간에 전투가 늘어졌을때 혹은 저랩에서 선택할 수 있는 옵션이 평타질밖에 없는게 단조로운듯. 밀리 클레스가 리소스 사용 없이 택할수 있는 옵션이 좀 더 생겼으면 좋겠다.


비슷하게 겁스 전투에서 대전격투게임하는 느낌으로 연출하는게 재밌긴 한데 플레이어간 룰 숙련도 차이나면 누구는 엑션영화 찍는데 누구는 평타반복인거랑 주사위 굴려가며 전투 20분 하면 플레이상 흐른 시간은 30초 ^^이러면 좀 확 깨긴 함. 재장전이나 집중이 중간에 2~3턴정도 있어버리면 딴놈들 오만거 다하는동안 이번턴은 장전(1) 2분후 다시 장전(2) 또 3분 후 장전(3) ㅎㅎ 하는동안 현자타임온다. 전투의 전반적인 박진감이 떨어지면 집중 잃어버리기 딱 좋은듯.