그 뉴비들은 COC밖에 안해본 애들이라서
걔들은 "와 이렇게 어려운 룰도 있구나"라고 하더라
결국 난이도는 개인차지
그러니 섀런 허쉴?
coc도 읽을거 많지 않나
대부분 마스터가 읽을게 많지 플레이어는 자기 기능이랑 판정법만 알면 되서, 전투 순서라든가 거리개념, 할수 있는 행동이 많은게 복잡하다더라 ㅋ
걔들은 데이터룰로서 coc를 소화안하고 1d100 주사위로 소화하니 쉽고 간편하다는 소릴 하느듯
그런 사람 아니어도 걍 직업 정하고 스킬에 포인트 분배만 하면 끝이니 그렇게 어려울 거 없지 뭐. 성장해도 스킬 포인트 받는 것뿐인걸
CoC에서 복잡한 건 전투랑 광기인데... 이기려고 전투/빌딩하는 룰이 아니라 괜찮음. - dc App
댄디랑 비교하면 캐메는 걍 주사위 굴리고 기능수치 배분하면 땡. 바로 시작하자~ 되니까. 판정이야 d100 이하면 성공만 알면 시작할 수 있고. 확률도 직관적이니... - dc App
특히 전투 들어가서 할수 있는 행동 설명하고, 거리개념 같은거 설명하고, 적에게서 벗어날때는 어떻게 해야되고 이런거 설명하는데 복잡하다더라. COC는 사실 공격 판정, 방어판정 정도가 끝이라
coc도 읽을거 많지 않나
대부분 마스터가 읽을게 많지 플레이어는 자기 기능이랑 판정법만 알면 되서, 전투 순서라든가 거리개념, 할수 있는 행동이 많은게 복잡하다더라 ㅋ
걔들은 데이터룰로서 coc를 소화안하고 1d100 주사위로 소화하니 쉽고 간편하다는 소릴 하느듯
그런 사람 아니어도 걍 직업 정하고 스킬에 포인트 분배만 하면 끝이니 그렇게 어려울 거 없지 뭐. 성장해도 스킬 포인트 받는 것뿐인걸
CoC에서 복잡한 건 전투랑 광기인데... 이기려고 전투/빌딩하는 룰이 아니라 괜찮음. - dc App
댄디랑 비교하면 캐메는 걍 주사위 굴리고 기능수치 배분하면 땡. 바로 시작하자~ 되니까. 판정이야 d100 이하면 성공만 알면 시작할 수 있고. 확률도 직관적이니... - dc App
특히 전투 들어가서 할수 있는 행동 설명하고, 거리개념 같은거 설명하고, 적에게서 벗어날때는 어떻게 해야되고 이런거 설명하는데 복잡하다더라. COC는 사실 공격 판정, 방어판정 정도가 끝이라