마지막 마구간지기의 아들에서 자주가 중복된건 넘어가주렴.

이제 이 다음에는 납에 대한 설명이 이어질 것.


배경 설정 상으로 유트리머 (Outremer, 스탠드오프의 아메리카)의 금속통화에서 가장 낮은 자리를 차지하는 건 "납"임.

돈으로도 탄으로도 쓰이는 납은 연금술에선 보통 변화의 시초가 되는 원소야. 일종의 경험점이지.

섀도런으로 치면 뉴엔이자 카르마인데, 이를 이용해서 기능을 높이거나, 소모한 원소 (능력치)를 다시 회복하거나, 장비를 획득할 수 있어.

플레이 상의 스토리를 겪으며 납을 소모해 배경을 수정할 기회를 얻을 수도 있고.

갓 만들어진 인물은 기본적으로 어느 정도의 납을 얻게 되는데, 이를 통해 부족한 기능을 보충하거나 장비를 준비하는거지.

장비의 데이터를 그렇게까지 세세하게 잡지는 않을 예정이야. 태그를 활용할건데 좋은 태그의 수가 늘어날 수록 가격이 비싸지는 정도?



거의 확정된 기능군. 그래도 수정은 몇번 더 있을 듯.

영문은 보충 설명을 위한 내용이야. 이해 안가거나 뭔가 있어야 할게 없다 싶으면 얘기해줘.

기존에 있었던 의료 (학문)는 직업과 전문영역의 하위 기능으로 들어갈 예정.