일단 미션 중 약 1/2~1/3을 사전조사나 임무 수락/임무 완료후 뒤처리에 할당하고 미션 중 나오는 장애물같은 것도 전투로 해결하는게 아닌 장애물도 꽤 됨.
(디앤디같은 경우 PC를 방해하는 인카운터가 거의 대부분 전투인 것과 비교해보자)
또 정작 전투로 들어가도 플레이어가 그걸 전투가 아닌 협박이나 협상으로 해결하려고 하는 경향이 있음.
총을 쏜다고 해도 막 서로 여러발 쏘며 교전하기 보다는 총을 쏘면서 목적을 달성하라고 액션이 구성되어있기도 함.
요는 전투 위주로 하기엔 좀 안 맞는 룰인거 같다 이말이지
헌터가 잼는듯 탐문 - dc App
AWE가 전체적으로 그럼 - dc App
내 생각엔 던전월드나 아포월보다 더 적은 거 같아.
댄디도 스킬 챌린지 같은 식으로 비전투 인카운터 시스템을 존나게 쑤셔박을라고 노력해왔는데. 머 좀 잘 써먹는 사람이 적긴 하지