일단 미션 중 약 1/2~1/3을 사전조사나 임무 수락/임무 완료후 뒤처리에 할당하고 미션 중 나오는 장애물같은 것도 전투로 해결하는게 아닌 장애물도 꽤 됨.

(디앤디같은 경우 PC를 방해하는 인카운터가 거의 대부분 전투인 것과 비교해보자)

또 정작 전투로 들어가도 플레이어가 그걸 전투가 아닌 협박이나 협상으로 해결하려고 하는 경향이 있음. 

총을 쏜다고 해도 막 서로 여러발 쏘며 교전하기 보다는 총을 쏘면서 목적을 달성하라고 액션이 구성되어있기도 함.


요는 전투 위주로 하기엔 좀 안 맞는 룰인거 같다 이말이지