위험돌파에 난이도가 없는거 걸리적거리더라어떤 행동을 했을때 각 행동마다 쉽고 어려움이 있는데그저 pc 능력 수정치 0~2로만 갈리니까 행동별 체감 어려움이 구분도 잘 안되고여튼 그럼
위험하니까 -패널티가 들어가요~ 라고하면되지않나
그런식으로 하긴 하는데, 뭔가 너무 마스터 재량으로 하면 일관성이 좀 떨어지긴 하니... 던월이 원래 마스터 재량으로 풀어가야하는 룰이긴 하지
마스터 재량으로 패널티 -1~3까지 줘도 되는데? 성공하기 졸라게 어려운 일이면 패널티 들어가는게 당연하지.
자꾸 쓰면 스탯 수정치 의미가 잘 안느껴지기도 해서, 스탯이 높아서 성공했다! 라는 뿌듯함이 희석되는 거 같음
서사룰이 다 그렇죠 뭐
13시대가 갠적으론 서사룰이라구 생각하는데, 요건 난이도 있다는 게 맘에 들어씀 ㅎㅎ
13시대는 4판에서 틀거의그대로가져온 모사룰이다. 서사묻히지마라
아 예; 졸라 엄근진하시구만유
스킬체크 DC 정하는 거나 그게 그거지...그리고 아포엔진특)실패확률 존나 높음이라 정상적으로 굴러가면 문제 펑펑 터진다