밑에 지침글에 왜 플레이어 재밌게 해주는 법만 있냐고 해서 별 생각없이 적어봄


1.마스터도 놀이의 일원이라는 것을 자각한다.

이건 마스터건 플레이어건 공통으로 알아둬야함. 마스터는 놀이공원 어드벤처 알바가 아님


2.마스터의 룰 해석을 존중한다.

심지어 룰북이라곤 종이쪼가리 수준인 뱅을 해도 룰 해석이 갈릴때가 있는데 RPG라고 없을리가

원할한 진행을 위해 불만이더라도 심각한게 아니라면 나중에 피드백을 하자

물론 룰 허점을 일부러 꼬아서 맥이거나 사실상 입맛에 맞춰 개조된 룰을 하면서 사전에 얘기도 없었으면 마스터도 문제가 있다.



3.마스터가 사전에 공지한 콘셉트에 맞는 플레이를 하자

예를 들어 진지한 판타지 모험물이라고 적어놨는데 대놓고 개그캐 들고가서 개그해봤자 안재밌어한다

여기에서 파생되는걸로 마스터가 콘셉트에 안맞다고 판단하는 설정은 한발짝은 양보해줘라



4.좀 천천히 해라

플레이어들이 질서없이 동시에 하고 싶은거 하면 하나하나 따라가기도 벅차다. 마스터의 진행속도에 맞춰주자

초보 마스터가 얼타서 답답해도 이해해주고 정 힘들면 피드백때 얘기해보자

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