기존 시스템에서 맘에 드는 걸 살리고 나머진 취향에 맞게 개조해서 노는 게 좋아서

유즈맵 쪽에선 그렇게 한 고인물 장르에서 내 취향 듬뿍 담아서 맵 만들고 그 장르에서 살아남아 봄

이번엔 CRPG로 TRPG 느낌 (턴제, 스탯의 추상화)을 담으면서 (디비니티 재밌게 함) 현실성을 강화하는 게 목표라 시스템의 단순성은 딱 플레이어 입장에서 대충 연관성을 이해할 수 있는 수준이면 충분. 실행은 컴터가 하니까.

그래서 참고할 룰 던져주는 건 고맙고 병신 자작룰 굴리는 걱정은 안해도 됨