http://legacy.aonprd.com/bestiary/encounterTables.html


5레벨 4명이 모인 파티라면 CR 5가 적정 난이도인데
플레이어들은 강하니까 실질 난이도를 올려야 적절하다면서
무식하게 난이도를 책정하는 마스터랑 플레이를 했었다.
이론상으론 Underground나 Ocean에서
인카운터 다이스 99–100 뜨면
shoggoth (CR 19) 도 조우하고
Desert 맵 인카운터에선
blue dragon (adult)  도 만날 수 있겠지.
하지만 한두번도 아니고 존재하는 모든 조우를
신화급 조우를 기본으로 놓고 책정하니 파티가 터져나갔다.

Tylosaurus나 Treant, Dire Tiger 를 간신히 잡을 레벨대에
CR 13급 적을 냈으니 명백히 조우난이도 조절못하는거지.
그렇게 말도 안되는 난이도에 박살나며 도착한 목적지에선
템플릿이나 클래스레벨 덕지덕지 붙이거나
룰에도 없는 내성이나 주문저항같은걸 박은
터무니없이 강한 마스터 자캐 보스가 나오곤 했음.