국면이 자꾸 매끄럽게 안 흘러가. 자꾸 막혀.

처음에는 어딘가 막히면 플레이어들이 해결할때까지 기다렸어. 근데 이게 루즈하다고 하더라고.

그래서 뭐하다 막히면, 내가 마스터 액션으로 상황을 만들어줬어. 몹이 나타난다던지, npc가 등장한다던지... 근데.이러니까 정신 차려보면 플레이어들이 본 목적이랑 좀 거리가 먼 곳에서 또 하나의 해결해야 할 문제를 받고 있더라고. 그래서 플레이어들이 내가 이걸 왜 해야 하는지 모르겠대.

결국 이 막히는걸 해결해야 하는데... 이게 내가 정보를 충분히 안 줘서 그런건지, 플레이어들이 능동성이 부족해서임지 모르겠어.

어케 해야함?