총 페이지는 300페이지 이내(5판은 색인 제외 466페이지)
엣지의 정의 변경- 대치상태에서 누적되는 이점. 전투, 주문, 해킹, 협상 등에서 보너스 엣지를 획듯,소비한다.
행동 타입이 적어짐- 메이저, 마이너 2가지로 줄었음. 기본 한턴에 메이저 1회, 마이너 1회인데 반응 강화나 주문으로 마이너를 추가획득 가능하며, 마이너4개외 메이저 1개가 서로 교환됨.
이니셔티브 단순화- 조우 시작시에만 굴림. 이후 특정 효과나 행동으로 이니셔티브 점수를 변경할 수는 있음.
리미트 삭제- 간소화를 위해 대부분의 테스트와 주문의 포스는 삭제됨
스킬 리스트가 적어짐- 5판은 80개인데 6판은 19개로 적어지고, 전문화는 여전히 사용가능함. 그대신 전문화 다이스 보너스가 +3이됨.
직관적인 매트릭스- 매트릭스 활동과 다른 행동이 동시에 진행되도록 할것. 데커는 더욱 의미있는 일을 할것이고, 그리드 오버워치 디비전의 주의를 피하려 노력해야 할것.
그외에도 공격 레이팅, 아머의 사용, 지식 기술 변경, 주문 디자인 변경, 새로운 비클 스테이터스, 사이버 잭 등에 변화가 있을것임
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개인적인 느낌으로 이거 왠지 5판이랑 3.5 갈리듯이 갈릴각이 좀 보인다.
굿!
정보추
ㅅㅂ 결국 읽지도 못한 5판 잡고 죽든가 5판을 죽이고 새로 6판을 사던가 해야 되네.
난 죽였음 - dc App
하...시바 이럴 줄 알았으면 책 사는 반년만 기다릴 걸 그랬다...비싸게 사놓고 읽지도 못하고 이게 뭐야...
난 다읽고 번역 끝나기 직전에 죽음 - dc App
그나마 번역 끝나기 직전이면 아예 6판 없는 아이 취급하고 팀으로 돌릴 수 있는 거 아님? 그 정도만 되도 부러운데 난.
그럴라고 룰 요약 서머리 만드는데 의욕 사라짐 - dc App
화이팅...나중에 단편으로 일반 구인도 한 번 해주라..