검슈하는 사람이 얼마나 있을 지는 모르겠지만 검슈 기준

CoC로 판정 실패해도 작은 페널티만 주고 단서 제공하면 얼추 스케일링 가능



아무 생각 없이 달려도 직행할 수 있는 노말 엔딩 하나를 놔두고

좀 빡빡하게 단서 컨트롤하면 알아낼 수 있는 추가 엔딩 한두개 놔두고

플레이어 노력 여하에 따라서 볼 수 있는 엔딩 수가 달라지되

아예 실패하는 경우는 없도록 만들어야 함



난이도 조절은 무작위 10명을 대상으로 했을 때

얼추 3할~5할 정도의 인원이 모든 단서를 활용해서 엔딩을 볼 수 있으면 적당



솔직히 플레이어 모두가 하나의 엔딩을 볼 수 있으면 좋긴 한데

추리물 좋아하는 애들만 모은다 -> 비교대상이 프로 작품인 애들 만족시켜야 됨

추리물 조또 모르는 애들만 모은다 -> 난이도가 어린이 생각교실이 됨

이라서

ABC 학점기준 맞추는 교수가 된 기분으로 시나리오 만들면 편함

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